8. 包围网设定简直爆炸,经常搞得我为了不突破声望卡在十几国的时候在家种田十几年。完全体会不到外交那种纵横捭阖的乐趣。这游戏真是简单暴力,就是纯粹的打打打。嘛不过也是嘛,岛国那么大一点地方随便打打就应该统一了。要是拿战那样欧洲的国际体系还是留一堆国家大家一起过日子才热闹

9. 村长2的时代还要,武家崛起那年代,不吹不黑真是彻头彻尾的村长大战,城墙都是用土堆的用木栅栏围的,部队连个队列都站不齐,海战战船也是几个破舢板连挡板都不立一下,真是让人感觉回到了远古洪荒时代了

10. 武家崛起的头像和兵牌是用传统的囸本画风,比较精美风格也统一。不知道为什么到了村长2变成了美漫风格,滑稽得一逼,尤其是那个武士长枪团小兵牌一看还以为是圣斗士或者美猴王。将军的模倒是非常多,然而看不出来有什么意义。少主继承大统后就自动变成他老爸的样子,各家大名形象一直是固定的,上杉谦信后的历代家督都是一副和尚打扮,我就纳闷了,出家的属性也是可以遗传的?
11. 家谱没有人情味,旁系的老婆孩子都是看不见的,那当初给我生了一堆娃有什么意义?

老主公一死太后也不见了,虽然避免了像罗马一样家谱过于庞大的毛病,但你让旁系变成将领是几个意思?将领是可以收养的,那侄子可以收养叔叔画面也是太美。
12. 事务官设定有点看不懂,感觉目付就是多余的,缉捕的功能僧侣和忍者也有,压治安僧侣也可以做,要说贿赂吧耗资大成功率还低没什么机会给目付练级,最高级商业区也只能招一级的,我到现在目付等级最高没有超过四级,还不如武家崛起的巡查使好用。至于艺妓招募条件太苛刻,感觉也是个鸡肋

13. CG在拿战的基础上进一步丰富了,有的情节还非常扯。用的模CA肯定是在偷懒,小兵将军目付全部都长一张脸,开场和胜利画面也是,有张脸从渔夫到士兵再到大名全程客串,最后当上将军了他身旁做的个侍卫是他双胞胎兄弟么,歪果仁看东亚人都是脸盲?