三国志13吧 关注:245,361贴子:3,734,867
  • 18回复贴,共1

【攻略向】313 个人游戏心得

只看楼主收藏回复

为防止太长不看准备分层,请勿插楼。
1.选将篇:君主或非君主
2.特技篇:必要的特技——哪怕只有等级一
3.战法篇:性价比高且打电脑有奇效的一些战法
4.重臣特性:合适的重臣特性能让你更有利
5.战略篇:远交近攻不是全部,厚脸皮才是王道。


IP属地:山东1楼2016-06-09 11:06回复
    1.选将篇
    废话咱少说,选武将分为君主,都督,太守,一般。(什么?在野?你能在野到天下统一么?)
    1.一般:一个任务信,只能安排自己的任务,且需要你的上头同意,但成功了可以刷君主的好感。
    坏处:只要有战斗,除非你的统率、武力、智力弱成渣,否则都会叫上你。而这时你只能取消任务,所以选任务的时候目标不要选太高。
    2.太守:两个任务信,安排你的直系属下,可以设置太守重臣,可以选择出征。
    坏处:你的都督或君主可能让你出征,这时候所有的任务都会废弃,你也不能拒绝。(TIP:你可以出征之后立即点解散)
    3.都督:两个任务信,安排所有你管辖下的城市,可以设置都督重臣,可以选择你管辖的城市出征。而且不受城市限制,你想在哪个城市就去哪个城市,你直系手下打下来的城市也归你,就是说一个城市可以既有太守、太守重臣,也可以有都督、都督重臣。
    坏处:你的君主可能让你出征,而被他命令出征的军队哪怕原来是你的管辖下,你也不能控制。(TIP1:你可以自觉点先出征;TIP2:你让一个武将带走大部分的兵力,随便带到哪儿,建议放在军队所属的城市上,有粮)
    4.君主:两个任务信,安排你所有的城市,可以设置君主重臣,随意出征(都督出征的军队不归你控制),同样不受城市限制,随意外交,打人或交盆友都你说了算。
    坏处:没有坏处。
    PS:每升一个官都可以获得一次特权,可以像君主一样命令出征或外交,可以好好利用,但必须有你自己的空闲的一个任务信。
    PS v2.0:如果不想被打扰,可以在制定势力方针的时候争取避免打倒势力或占领城市,需要你辩论。


    IP属地:山东5楼2016-06-09 11:29
    收起回复
      广告
      立即查看
      3.战法篇:性价比高且打电脑有奇效的一些战法
      好麻烦,我去把以前的回复复制过来(我自己的)
      1.野战神战法:四维高:虚报(程昱 范增); 四维低:伪报; 一般般:伪报动摇 伪报煽动 伪报搅乱
      伪报真神技,以多打少,手动BUG,只要会用,打电脑跟玩一样。你最烦的就是对面的伪报,什么战法都扛不住。
      PS:要是还有羁绊延长有效时间,6费虚报甚至可以连着用,等你把敌军都困在敌本营里,你甚至能无伤歼灭敌军,不管对方多少兵,来多少死多少。
      2.攻城神战法:挑衅。你不知道古代攻城战,攻方溺战而不得,诸葛也曾送司马女衣欲激怒而不得,这种神技竟能百分百必中,你根本想象不了,这个技能的BUG之处。想想,你用骑兵2000,挑衅对方青州1W,满地图转圈;或挑衅对方骑兵而围之,枪兵夹击,弓兵辅助,骑兵拦住援兵。
      3.输出最佳:
      1.多远程:
      齐射指挥 5 蒯良 朱儁 曹洪 丁奉 大乔 周围我军 - - +20 - 全方位射击 (加士气,没有射程优势,站位很重要,特别适用于打本营)
      猛射指挥 5 陆抗 周围我军 -30% - +20 - 全方位射击 连击 (减攻击,适合减枪兵士气,如果武将有豪杰更适宜)
      2.单远程:
      天弓 6 黄忠 自己 +30 +30 +30 射程增加 全方位射击 (防御+30)——被直接围攻,已于骑兵短兵相接
      神弓 6 夏侯渊 自己 +30 +30 +30 射程增加 全方位射击 (机动+30)——有枪兵帮你挡着骑兵
      3.单近程:
      狮子奋迅 6 孙坚 岳飞 自己 +60 +20 +80 +50 全兵击 周围攻击 (加攻击60)——对方士气较低
      小霸王 6 孙策 自己 -30% +20 +50 +50 全兵击 连击 周围攻击 维持士气(减攻击加连击) ——对方士气较高
      4.多进程没有比夹击对手更好的输出,其实近程更应该灵活应用,不在于输出而在于形成有利的战局。
      名词解释
        突击:可朝指定方向穿透敌军,途中无法转向,被突击到的会渐渐掉士气,最多可-90左右。(单挑几率很高)
        连击:会降30%一般攻击与兵击的威力,一般攻击速度x2,兵击速度不变。(输出惊人)
        逆境:兵力比对手少时,士气下降变慢。(对T适宜)
        兵击:枪弓骑的相克攻击,每隔一定时间使出,部份战法可无视兵科相克发动兵击。
        慰抚:回复溃逃、挑衅、伪报效果。(2费 专克各种不良效果 出门在外最好带一个有慰抚的武将)
        挑衅:强制追击使出该战法的武将。(攻城神战法)
        伪报:强制回本阵。(野战神战法)
        伪兵:兵力-10%后,可瞬间移动到自己所选择的任意阵地。(偶有奇效)
      TIP:上述技能多会包含在其他高费战法之中,比如:虚报 指挥6 程昱 指定范围敌军 防御 -50 士气-30 伪报效果 。
      (修改自http://www.gamersky.com/handbook/201602/714635.shtml 来源:艾克氏电玩特攻 作者:未知 编辑:Shy夏夏)
      PS:高费不一定就是最好的,合理的利用指挥条才是最佳方法,兵种相克,战法也能相克。


      IP属地:山东10楼2016-06-09 12:19
      回复
        4.重臣特性:
        这是一个很BUG的设定,就是说君主或都督重臣特性可以跟太守重臣特性效果叠加。相同的特性不能叠加,但不同的特性可以叠加,比如军师特性——神算鬼谋:所属武将指挥兵力的能力及部队最大士气提升;公正无私:每个季节所属武将的忠诚度上升——可以叠加。
        重臣特性一览
        军师:  ♥神算鬼谋:所属武将指挥兵力的能力及部队最大士气提升。(兵多将少特适用)
          ♥公正无私:每个季节所属武将的忠诚度上升。(低耗高效 曹操的荀彧 袁绍的田丰)
          敌中作敌:可以在战斗中说服敌人,安插内应。
          和气生财:外交初期交涉率提升。
        内政   农业重视:农业技能所有者的技能等级上升。
           商业重视:商业技能所有者的技能等级上升。
           兵站管理:军队消耗的军粮降低。
           ♥合理徹底:内政指令(市场、农田、学堂)的实行时间缩短。(加快整体发展速度)
           远征辅佐:归国士兵的返回速度提升。
        军事   ♥骑马调练:所属武将的骑兵兵种适应性提升。(西北和东北的武将骑兵适性都高 西有西凉骑 东有虎豹骑)
          ♥弓术调练:所属武将的弓箭兵兵种适应性提升。(江南的武将弓兵适性较高)
          ♥枪术调练:所属武将的枪兵兵种适应性提升。(河东一带有东州兵,也叫青州兵)
          慎重坚守:所属部队的防御力提升,机动性略减。
          豪胆猛进:所属部队的机动性提升,防御力略减。
        (修改自http://tieba.baidu.com/p/4297072219 来源:厄齐尔圆舞曲)


        IP属地:山东11楼2016-06-09 12:35
        收起回复
          楼主,你的fb我拿了,继续啊


          来自Android客户端15楼2016-06-09 13:57
          收起回复
            介绍都是字面上的意思,一看也懂。而且游戏右上角【说明】和【情报】本就有提示,更别说这是改动别人的攻略。(游戏刚发售头几天,还可以考虑给个丙级精品)
            最后那段战略篇也没什么意义,玩一下就知道。
            【总结】:精品就算了。


            来自Android客户端16楼2016-06-09 14:14
            收起回复
              攻城有攻城bug,加对队伍和建筑的攻击,是神特技。
              奋战,我就不说贴吧有多少人玩3000奋战流了,神特技不用说。
              兵器,1级即可,高了更好
              坚守,还算有点用,但阵/城墙的限制让它不如想象中美好。
              水练,1级即可,高了更好。
              其他没看


              IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2016-06-09 15:23
              回复
                楼主对战法的研究是停留在最早的版本,伪报采3采配,猛射才5采配。坦率的说,楼主版本里最强的战法是舌战,手合的话是5采配火计。


                IP属地:上海18楼2016-06-09 15:36
                收起回复