如题所示,最近和朋友一直在讨论一个问题,那就是无敌(伪无敌)技能的无敌效果是否会被攻速,或者动作速度影响。
首先从个人看法来讲,我个人认为普通类无敌(伪无敌)技能,像shift之类,在技能上有标注时间,那么就算释放动作结束之后,无敌时间还没到,这个无敌一定是还是成立的,但是像xe之类没有附加无敌时间的无敌技能,就会是释放技能结束之后无敌效果也会随着结束。打个比方,如果你攻速快,你释放xe的速度是0.01秒,那么无敌时间就是0.01秒。反之,如果你攻速慢,释放xe的速度是0.1秒,那么无敌时间就是0.1秒。不知我说的可否正确。
另外声明一下,我知道真伪无敌这一说,这个帖子说的是攻速快慢是否会影响无敌时间的长短而不是哪个技能是真伪无敌,前来辩论的男女老少请认真审题之后回答,谢谢合作!

首先从个人看法来讲,我个人认为普通类无敌(伪无敌)技能,像shift之类,在技能上有标注时间,那么就算释放动作结束之后,无敌时间还没到,这个无敌一定是还是成立的,但是像xe之类没有附加无敌时间的无敌技能,就会是释放技能结束之后无敌效果也会随着结束。打个比方,如果你攻速快,你释放xe的速度是0.01秒,那么无敌时间就是0.01秒。反之,如果你攻速慢,释放xe的速度是0.1秒,那么无敌时间就是0.1秒。不知我说的可否正确。
另外声明一下,我知道真伪无敌这一说,这个帖子说的是攻速快慢是否会影响无敌时间的长短而不是哪个技能是真伪无敌,前来辩论的男女老少请认真审题之后回答,谢谢合作!



布偶猫
清歌
长风









