前言
最近有很多小伙伴会问到关于复制原画或者版画如何制作的问题,当然也有还不如自己打印这类的说法,在这里大菲不想说谁对谁错,只是大家站的角度不一样罢了,所以以后大家遇到类似问题互相理解下就好。
进入正题前,先说明下,目前版画或者复制原画发的工艺各有不同,不同的公司品牌可能会有不同的技术要求和选择,复制原画的画相对于版画来说没那么复杂,所以我们主要围绕最复杂的版画技术来说,复制原画大家自动往下降就可以,降到你认为可以装逼的程度就OK。
下面为大家带来正题:
二次元版画——画家、工匠铸就的艺术品
一张画的诞生离不开作者前期的创作和中期的监督,离不开高质量的纸质和媒介,更离不开精益求精的印刷技术,下面我们从三点剖析二次元艺术品的玄妙所在
首先,前期画师完成作品后,要为版画制版,画中的每一种颜色需要单独画一个版,一幅画至少都需要几十个版,然后技师再来制版印刷,要等每一种颜色干了后再印另一种颜色,工艺十分复杂,周期也特别长,常规需要30~60天,甚至更长。这样全手工制成的版画完全不同于印刷品。画师要在过程中负责校队颜色,轮廓,形象,效果等。

其次,纸张和一些媒介的选择,版画用纸有不同的材质和等级,要根据版种来选择,同一版中的不同画作纸张可能也有所差异,目前国际上大概有二十来种,其中法国生产的Rives BFK和Arches二种牌号最受欢迎,(还有学美术的人对法国Canson也不陌生吧)凡专业版画用纸都有水印图标,以便于识别纸的牌号和型号。(另外还有一种德国用纸名字实在想不起来了,有知道的可以提醒我下)
在选择画框上,制作工匠通过严格的删选,在最大限度确保作品的魅力前提下,多角度分许作家风格、考量作品颜色、尺寸统一感等要素,最终制作与版画作品相匹配的画框(有点吹23333)

二次元版画的内部结构,俗称装潢,为了保护作品不受紫外线和泛黄等损伤,要进行各种各样的工艺处理。与此同时,为确保作品的质量、细节不受损坏,都有相应处理措施,(详见配图

最后,是打算说下印刷这块的,因为体积庞大,下次再单独发出供大家参考
最近有很多小伙伴会问到关于复制原画或者版画如何制作的问题,当然也有还不如自己打印这类的说法,在这里大菲不想说谁对谁错,只是大家站的角度不一样罢了,所以以后大家遇到类似问题互相理解下就好。
进入正题前,先说明下,目前版画或者复制原画发的工艺各有不同,不同的公司品牌可能会有不同的技术要求和选择,复制原画的画相对于版画来说没那么复杂,所以我们主要围绕最复杂的版画技术来说,复制原画大家自动往下降就可以,降到你认为可以装逼的程度就OK。
下面为大家带来正题:
二次元版画——画家、工匠铸就的艺术品
一张画的诞生离不开作者前期的创作和中期的监督,离不开高质量的纸质和媒介,更离不开精益求精的印刷技术,下面我们从三点剖析二次元艺术品的玄妙所在
首先,前期画师完成作品后,要为版画制版,画中的每一种颜色需要单独画一个版,一幅画至少都需要几十个版,然后技师再来制版印刷,要等每一种颜色干了后再印另一种颜色,工艺十分复杂,周期也特别长,常规需要30~60天,甚至更长。这样全手工制成的版画完全不同于印刷品。画师要在过程中负责校队颜色,轮廓,形象,效果等。

其次,纸张和一些媒介的选择,版画用纸有不同的材质和等级,要根据版种来选择,同一版中的不同画作纸张可能也有所差异,目前国际上大概有二十来种,其中法国生产的Rives BFK和Arches二种牌号最受欢迎,(还有学美术的人对法国Canson也不陌生吧)凡专业版画用纸都有水印图标,以便于识别纸的牌号和型号。(另外还有一种德国用纸名字实在想不起来了,有知道的可以提醒我下)
在选择画框上,制作工匠通过严格的删选,在最大限度确保作品的魅力前提下,多角度分许作家风格、考量作品颜色、尺寸统一感等要素,最终制作与版画作品相匹配的画框(有点吹23333)

二次元版画的内部结构,俗称装潢,为了保护作品不受紫外线和泛黄等损伤,要进行各种各样的工艺处理。与此同时,为确保作品的质量、细节不受损坏,都有相应处理措施,(详见配图

最后,是打算说下印刷这块的,因为体积庞大,下次再单独发出供大家参考
