好的,开始说……
养人和偷塔,不得不承认,是在版本有缺憾的时候利用的两个bug,而且好像第二个还不容易改(因为只是纯粹受鄙视的一种战术)。
这不得不让我想起了一个技术:甩狙。甩狙是CS的bug,想用好了挺费劲,而且不是强到没边,更重要的是甩狙是一种单人技术,不用配合。
但是呢,养人就比较不同,养人的要么是对盟军胜利很在意,要么是黑店的。我曾经帮队友买过一个挂件,个人认为可以算是轻度养人了。养人大家不喜欢,久而久之便形成了一种风气:鄙视养人。我所表达的意思,可以概括成这样:我们不养人,是因为养人不对么?不,只是因为在dota系统规则不够健全的时候,养人会让游戏失去很大的乐趣(对方养己方不养,架就打不了了)。偷塔也是,有时候,为了胜利,有人会去偷塔。但是,这样说可能大家就有感觉了,如果冰封王座不是无敌的而且被放在了第二个塔的位置,大家会不会在一开始就去打呢??不会,因为那样就没意思了。
打游戏时,最重要的是乐趣,所以大家不要做那些让人讨厌的事情,赢了输了都能赚吆喝;打比赛,最重要的是胜利,所以极尽取胜之能事,想干什么就干什么。我记得有一段时间,国内的星际争霸比赛严禁爆狗,因为这招通吃而且几乎无解,这无疑也是一种规则。不如我们说好,在浩方、vs平台上,不许养人、不许偷塔,把他定成像不许秒退一样的规则,或许能让大家玩的更心安。
我是个召唤师使用者,对于我来说,打得漂亮是最重要的事,所以我不干那些让敌人瞧不起我的事情,这是我的个人态度。当然,中国是有很多愤青的,他们认为自己是绝对正确的并且把所有反对者都列为谩骂、诋毁的对象,他们有的支持、有的反对,但我觉得这都不是应该有的游戏状态。和谐游戏,是不是应该先把规则定好呢??
养人和偷塔,不得不承认,是在版本有缺憾的时候利用的两个bug,而且好像第二个还不容易改(因为只是纯粹受鄙视的一种战术)。
这不得不让我想起了一个技术:甩狙。甩狙是CS的bug,想用好了挺费劲,而且不是强到没边,更重要的是甩狙是一种单人技术,不用配合。
但是呢,养人就比较不同,养人的要么是对盟军胜利很在意,要么是黑店的。我曾经帮队友买过一个挂件,个人认为可以算是轻度养人了。养人大家不喜欢,久而久之便形成了一种风气:鄙视养人。我所表达的意思,可以概括成这样:我们不养人,是因为养人不对么?不,只是因为在dota系统规则不够健全的时候,养人会让游戏失去很大的乐趣(对方养己方不养,架就打不了了)。偷塔也是,有时候,为了胜利,有人会去偷塔。但是,这样说可能大家就有感觉了,如果冰封王座不是无敌的而且被放在了第二个塔的位置,大家会不会在一开始就去打呢??不会,因为那样就没意思了。
打游戏时,最重要的是乐趣,所以大家不要做那些让人讨厌的事情,赢了输了都能赚吆喝;打比赛,最重要的是胜利,所以极尽取胜之能事,想干什么就干什么。我记得有一段时间,国内的星际争霸比赛严禁爆狗,因为这招通吃而且几乎无解,这无疑也是一种规则。不如我们说好,在浩方、vs平台上,不许养人、不许偷塔,把他定成像不许秒退一样的规则,或许能让大家玩的更心安。
我是个召唤师使用者,对于我来说,打得漂亮是最重要的事,所以我不干那些让敌人瞧不起我的事情,这是我的个人态度。当然,中国是有很多愤青的,他们认为自己是绝对正确的并且把所有反对者都列为谩骂、诋毁的对象,他们有的支持、有的反对,但我觉得这都不是应该有的游戏状态。和谐游戏,是不是应该先把规则定好呢??












