不会就加个命中就完了吧。
我觉得首先策划对这个角色设计的不够用心。
技能完全套用其他角色的,这点大帝表示很尴尬。
至于怎么改,希望大家畅所欲言。
首先我来说说,一技能龙吼,既然是龙吼自然要给敌方带来干扰,方案:眩晕,混乱,减速。个人觉得减速比较合适,眩晕,混乱太NB。如果她是1W英灵到可以考虑,减速时间不能太长,大概2.3秒合适。
二技能算是比较特殊攻击敌方攻击最高单位,但起手动作太长,转5圈枪再插地然后落雷击中对方,减帧太麻烦,直接改为转枪时引发雷电,插枪时结算伤害,同步进行。
另外既然是雷电,怎么也该导电不是,加个溅射周围单位,由于是攻击攻击最高的单位,所以当敌方在人堆里伤害可观,但是文书和刷子表示
三技能频率低很大程度上是因为二技能浪费了时间所致,改为先释放三技能再放二技能较好,至于范围可适当加大,不过我觉的不加也行,因为我YY了觉醒。
二觉龙尾二段,释放三技能时当龙尾自下而上扫至最高点时反方向自上而下轰击地面,对中前排目标造成伤害同时击飞敌人。
好了,码了半天字,给点经验行不
我觉得首先策划对这个角色设计的不够用心。
技能完全套用其他角色的,这点大帝表示很尴尬。

至于怎么改,希望大家畅所欲言。
首先我来说说,一技能龙吼,既然是龙吼自然要给敌方带来干扰,方案:眩晕,混乱,减速。个人觉得减速比较合适,眩晕,混乱太NB。如果她是1W英灵到可以考虑,减速时间不能太长,大概2.3秒合适。
二技能算是比较特殊攻击敌方攻击最高单位,但起手动作太长,转5圈枪再插地然后落雷击中对方,减帧太麻烦,直接改为转枪时引发雷电,插枪时结算伤害,同步进行。
另外既然是雷电,怎么也该导电不是,加个溅射周围单位,由于是攻击攻击最高的单位,所以当敌方在人堆里伤害可观,但是文书和刷子表示

三技能频率低很大程度上是因为二技能浪费了时间所致,改为先释放三技能再放二技能较好,至于范围可适当加大,不过我觉的不加也行,因为我YY了觉醒。
二觉龙尾二段,释放三技能时当龙尾自下而上扫至最高点时反方向自上而下轰击地面,对中前排目标造成伤害同时击飞敌人。
好了,码了半天字,给点经验行不
