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【科普向】来谈谈那个倒霉的全场最佳镜头,这玩意并不一定是正义

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最近很多人沉迷于全场最佳镜头,各种拼,各种想方设法人群丢大招,混上一个最佳镜头就沾沾自喜,以为自己多么多么了不起。。。
其实吧,上这个镜头是不是表示你最战斗胜利走向做出了最大贡献,真的有待商榷。。。下面来细说一下。。。


IP属地:湖北1楼2016-05-29 11:23回复
    接着,是MVP并不等于火力全开,火力全开时间长说明你很繁忙,虽然很大程度上来说应给是贡献最高的,但是那些强压下四杀五杀救场,复活5人翻盘的,也会有很高的亮点加值。
    击杀量,奶血量,救场时刻,占点推车对胜利走向的贡献,这些因素结合到一起得出的综合拼分,才是MVP的判定结果。。。
    某个人一直在忙着杀人,但是无救场,无推车占点,虽然他起到了不错的压制作用,但也只是作出了很好的辅助,并不是比赛胜负的决定性关键(不占点不推车,不救场压制,一个个的杀人,杀再多也不会获得胜利,所以很多人烦无视局面无脑用黑百合的,所以黑百合几乎看不到MVP,当然玩得6的黑百合全场持续性视野全开,支援分也很惊人,并不是一定无法MVP,然而大部分人并达不到这标准。黑百合只是举个例子,后场英雄都有这方面的尴尬)。于是这个人可能是火力全开最长的,但是却没有获得MVP。。。
    而另一个人一直稳固的压制着队友的身后和侧翼,保证了一方安全,只在有必要的时候上前救场,其他时候都只是简单的火力支援或者视野支撑,可能这个人并无法长期维持火力全开时间,但是因为救场及时和助攻加值,这人同样是可能获得MVP的,这也就是黑百合,半藏,和尚等后场辅助英雄获取MVP的途径。。。
    可以说后场英雄获取MVP比前场战斗的人要困难好几倍,需要很高的战略大局观,救场时机不能晚,晚了就没人可救了,一旦崩盘,你的助攻什么的就全部毫无意义。更不能早,早了很容易把自己也卷进去成为首要被击杀的目标,一旦自己送掉,己方后场就失去压制力,对前方的火力支援也失去了,一旦受到骚扰很容易崩盘。。。。
    在守望先锋这种快节奏大强度的游戏中,这样的战略大局观是一种很难培养,而一旦养成就相当可怕的能力。
    所以暴雪的设定也可以看出来,其实是鼓励去做占点,推车,加血这样目标攻防战中的工作的,而不是让所有人都去无脑绕路杀人或者后排蹲点。。。


    IP属地:湖北3楼2016-05-29 11:29
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      2026-01-25 04:35:30
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      最后的最后,那些全场无脑送,给对面送大招能量,还专门非要作死跑人群里开大,死了无数次好不容易捡个4杀拿到最佳镜头的,请让我致以深深的“敬意”,你们确实是全场最佳。。。。。。全场最佳第七人!


      IP属地:湖北5楼2016-05-29 11:35
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        全场最佳一般是拿最多杀的 三杀四杀五杀 如果最高只有双杀 也是能上最佳的 这个只能算是精彩镜头 与对团队的贡献不相干


        来自Android客户端7楼2016-05-29 11:55
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          十五字十五字十五字十五字十五字


          IP属地:陕西来自Android客户端8楼2016-05-29 12:06
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            多杀,大招多杀,打断对方大招都有可能上全场最佳,我昨天66公路进攻选了百合,最后一个点两发子弹打断了死神大和麦克雷大,上了最佳


            IP属地:山东来自Android客户端9楼2016-05-29 12:29
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              全场最佳确实迷,我源开大砍了五个人残血逃生,本以为是最佳,结果最佳竟然是托饼儿普通炮塔杀俩人的镜头


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2016-05-30 10:18
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                有一回我玩堡垒,工业区,我蹲在大门口旁,进来一个路霸和大锤,然后直接A死,旁边没其他人,就上了最佳


                来自iPhone客户端11楼2016-05-30 20:55
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                  2026-01-25 04:29:30
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                  顶一下。最佳确实迷,我今天大锤上最佳,救世主。锤死一个dj,对面大锤撞到我家猩猩,我也撞上去把他撞开,显示眩晕。镜头结束。全场蒙逼。。。。


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2016-05-30 21:59
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                    无所谓最佳镜头


                    IP属地:广西来自iPhone客户端14楼2016-05-30 22:39
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                      另一个帖子传送过来的,楼主啊,你知道火力点应该就比较好和你解释
                      简单来说,最基础的判定方法就是火力点,在10~15s之内获得最多火力点的就可以上,经常看到一个大招连杀,炮台多杀,短时间几百火力点,很容易上最佳
                      然后,就是大招,我说的是辅助的大招,dj大招音障覆盖5个可以上,天使3个,和尚看治疗量,具体不明,传送门就是一波团灭6个人一起回来。
                      再就是地形杀,地形杀系统会给你很高的判定分,两个地形杀就能打败4杀火力点的积累。
                      系统判分这种东西还会有在攻防点内的击杀得分更高
                      再还有三种非普通最佳就是救世主,终结者,神射手。
                      具体不是很清楚,终结者就是花样打断对面的呆呆呆,午时已到,天降正义之类的;救世主和神射手我到现在还不是很明白,看到的不多,尤其神射手只见过一次。。


                      IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2016-06-01 14:15
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                        好贴


                        IP属地:四川来自Android客户端17楼2016-06-01 14:57
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                          字太多我没看,不过说道这个,我玩天使拿小手枪BIUBIUBIU,从来不上最佳,杀再多人也不上,只有复活多人能上。每个英雄有不同特点,你使用的时候把其特点展现的很优秀就能上最佳,老头敲炮台,炮台灭人上最佳这没啥,有些英雄的特性需要多一些技术,一些需要的少一些而已。我也见过老头自己杀人上最佳的。


                          IP属地:四川18楼2016-06-01 15:12
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                            终于知道结算的时候火力全开时间是什么意思了


                            IP属地:湖北来自Android客户端19楼2016-06-01 15:17
                            收起回复