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【MAYA】【求助】MAYA自带的烘焙插件以及使用方面的许多错误问题

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  • 永不s言败smile
  • 满腔热血
    3
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制作高模烘焙低模的时候 许多模型的零件部分会出现暗黑边和裂痕 许多时候裂痕都是软硬边操作有问题 但是软硬边在烘焙时应该注意哪些要求 哪些时候哪些边需要给到软边 哪些边应该给到硬边 黑边的问题又是怎么回事呢 全包裹住UV没问题的情况下还是会有黑边裂纹





  • 永不s言败smile
  • 满腔热血
    3
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2025-12-18 17:08:50
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  • 永不s言败smile
  • 满腔热血
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有人吗


  • 永不s言败smile
  • 满腔热血
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  • ROCKZHELALA
  • 脚踏实地
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不懂帮挽→_→


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挽


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    1
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这么小的图。
没用过maya烘焙贴图,不过如果你的封套没问题,检查一下uv,硬边在uv里必须断开。简单的说,硬表面uv簇的边界可以不是硬边,但是硬边必须在uv簇边界上。


  • 永不s言败smile
  • 满腔热血
    3
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2025-12-18 17:02:50
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 科-布莱阿庆
  • 玛雅未名
    1
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烘焙的模式一般使用both不是mesh,这样就能调节包裹的大小。。能完美包裹住高模


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