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所谓强弩之末,其势不能穿鲁缟

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作为新人玩血色,觉得弩兵太强了,别的兵种显得没意义了。
既然骑兵能凸显千里奔袭,攻敌之不备,弩兵也应该根据攻击距离衰减攻击力


1楼2016-05-23 10:42回复
    具体怎么做我不知道。不过我建议是每增加一格多衰减10%,贯射依次衰减,乱射除指定目标外,其他的都减10%。
    我觉得这样就不会每次出征都是一戟带十弩了


    2楼2016-05-23 10:50
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      2026-04-05 07:16:31
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      兵种克制关系:
      弩兵防御要调低
      战法迁移:
      火矢给骑兵,骑兵突破给枪兵
      战法平衡:
      枪兵螺旋成功率100%,二段突刺加强伤害,弩乱射有自伤


      IP属地:浙江3楼2016-05-23 11:04
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        移动力:
        枪戟移动力提升,弩兵不动


        IP属地:浙江4楼2016-05-23 11:06
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          还是喜欢骑兵的快速、高攻、强挑、讨死


          IP属地:江苏5楼2016-05-23 11:13
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            弩兵放个火矢比手榴弹威力还大


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2016-05-23 13:24
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              强弩科技出来之前弩兵用战法的范围就一格,出了强弩也就两格,体现不出变化,没意义的。
              别跟我说神臂


              IP属地:北京7楼2016-05-24 09:13
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                弩兵气力无法恢复就行啦,反正箭矢的确是有消耗的,持续作战力不行


                IP属地:江苏9楼2016-05-24 10:44
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                  2026-04-05 07:10:31
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                  骑兵耗粮,弩兵耗钱


                  来自Android客户端10楼2016-05-24 10:47
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                    火矢只对异常状态部队或者有藤甲的部队才能起火,戟兵科技箭盾对弩兵战法有效,弩兵防御降低,攻击与兵力挂钩


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2016-05-24 18:42
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                      应该是弩箭耗钱


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2016-05-24 20:35
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