好的漫画不仅要有好的漫画家还要有好的编辑
少男漫画的三大派别之十三
漫画编辑制度之二
漫画编辑的职责
漫画家与漫画编辑合作的首要观念
就是面对创作
漫画编辑 必须狠心老实说
漫画家 必须了解 愿意接受
而
“老实说” 就是漫画编辑的第一职责
一般
我与漫画家第一次见面时
我会问他两个问题
第一个问题是:
"我看你的稿子
你要听的是老实话 还是保留话?"
而第二个问题就是会问他:
"你认为漫画读者看漫画时眼睛是跟著文字跑 还是图画跑?
如果是跟著图画跑那是跟著哪个图跑??"
第一个问题 是有关
漫画编辑的职业道德问题
漫画家的创作企图心问题
第二个问题 是有关
漫画编辑的专业能力问题
漫画家的创作力认知问题
这两个问题也可以说
就是漫画编辑 敬业与能力的问题
是漫画家 企图心与创作力的问题
如果一个漫画编辑
他看了漫画家的原稿
无法客观的看出缺点
又无法指出该改的地方 及建议改的方式
那是一个失德失职的漫画编辑
失德是敬业不够
失职是能力不足
如果一个漫画家
不希望人家说出他的缺点
也不喜欢人家说出他的盲点
那他是一位自满无能的漫画家
自满就是没有企图心
无能就是创作力不够
还有一种漫画编辑更差劲
就是看得出原稿缺失
却没勇气 或是碍於情面 或是种种原因...
不敢老实地告诉漫画家
到了漫画作品到市场接受考验
才让漫画家明了
原来作品是有缺失的 有盲点的
那真是害人非浅的缺德之事
就像我上篇说的”这是杀人的行为”
漫画家是终究要知道作品的客观问题
就是这漫画作品好不好看?? 好不好卖??
只是 是在出版前
由漫画编辑
事先老实的告诉漫画家
然后可以寻求修正
还是 出版后
由市场和读者来告诉漫画家
两种态度和做法
当然 也是两种不同的结局
我与漫画家DRAGA CHEN合作的足球漫画
为什麼这个漫画作品
要大费周章将原来已经画的23页开头
二话不说的废除重画
原来的开头
他跟我也觉得真是不错
所以就原来的23页一直讨论
也已经修修改改好几回
但有一天我对RDAGA说
以我的经验
主角出场太平凡 开头真有点弱
DRAGA说
其实 我有另一个idea
我说 喔!!!
说来看看…….
啊!!!好!!
就这样起头!!好!!
结果
近一个月的心血 就束之高阁….
从头开始 重新再撞击创意
为何会这样??
这就是
漫画家的企图心
漫画编辑的敬业
漫画家面对他的作品
漫画编辑参与创作
都应以
创作世界第一漫画的决心来共事
所以漫画编辑
应以激发出漫画家最强的创意 最好的构思为职责
在创作过程中
漫画家总是会因为种种原因
以为自己的最强 最好就这样而已
作品就会在某种程度就停止不进
漫画编辑就要以读者的立场
去看这作品
因为
漫画家的作品
是到市场与其他高手竞争的
不是跟自己比的
在时间许可的范围内
一再的脑力激荡
一再的推翻原创意
就可” 激发出漫画家最强的创意 最好的构思为职责”
然后在这激荡的过程
漫画编辑的能力和漫画家的创作力
也因此更上一层楼
漫画家是主观的创作
漫画编辑是客观 他观 和旁观的代表
改过后的原稿差距非常大
因为差距大
市场接受度也跟著不同
所以第一个问题是:
"我看你的稿子
你要听的是老实话 还是保留话?"
而第二个问题就是会问他:
"你认为漫画读者看漫画时眼睛是跟著文字跑 还是图画跑?
如果是跟著图画跑那是跟著哪个图跑??"
“漫画编辑 敬业与能力的问题
漫画家 企图心与创作力的问题”
所以漫画家在未入行前一定先要了解这两个问题
少男漫画的三大派别之十三
漫画编辑制度之二
漫画编辑的职责
漫画家与漫画编辑合作的首要观念
就是面对创作
漫画编辑 必须狠心老实说
漫画家 必须了解 愿意接受
而
“老实说” 就是漫画编辑的第一职责
一般
我与漫画家第一次见面时
我会问他两个问题
第一个问题是:
"我看你的稿子
你要听的是老实话 还是保留话?"
而第二个问题就是会问他:
"你认为漫画读者看漫画时眼睛是跟著文字跑 还是图画跑?
如果是跟著图画跑那是跟著哪个图跑??"
第一个问题 是有关
漫画编辑的职业道德问题
漫画家的创作企图心问题
第二个问题 是有关
漫画编辑的专业能力问题
漫画家的创作力认知问题
这两个问题也可以说
就是漫画编辑 敬业与能力的问题
是漫画家 企图心与创作力的问题
如果一个漫画编辑
他看了漫画家的原稿
无法客观的看出缺点
又无法指出该改的地方 及建议改的方式
那是一个失德失职的漫画编辑
失德是敬业不够
失职是能力不足
如果一个漫画家
不希望人家说出他的缺点
也不喜欢人家说出他的盲点
那他是一位自满无能的漫画家
自满就是没有企图心
无能就是创作力不够
还有一种漫画编辑更差劲
就是看得出原稿缺失
却没勇气 或是碍於情面 或是种种原因...
不敢老实地告诉漫画家
到了漫画作品到市场接受考验
才让漫画家明了
原来作品是有缺失的 有盲点的
那真是害人非浅的缺德之事
就像我上篇说的”这是杀人的行为”
漫画家是终究要知道作品的客观问题
就是这漫画作品好不好看?? 好不好卖??
只是 是在出版前
由漫画编辑
事先老实的告诉漫画家
然后可以寻求修正
还是 出版后
由市场和读者来告诉漫画家
两种态度和做法
当然 也是两种不同的结局
我与漫画家DRAGA CHEN合作的足球漫画
为什麼这个漫画作品
要大费周章将原来已经画的23页开头
二话不说的废除重画
原来的开头
他跟我也觉得真是不错
所以就原来的23页一直讨论
也已经修修改改好几回
但有一天我对RDAGA说
以我的经验
主角出场太平凡 开头真有点弱
DRAGA说
其实 我有另一个idea
我说 喔!!!
说来看看…….
啊!!!好!!
就这样起头!!好!!
结果
近一个月的心血 就束之高阁….
从头开始 重新再撞击创意
为何会这样??
这就是
漫画家的企图心
漫画编辑的敬业
漫画家面对他的作品
漫画编辑参与创作
都应以
创作世界第一漫画的决心来共事
所以漫画编辑
应以激发出漫画家最强的创意 最好的构思为职责
在创作过程中
漫画家总是会因为种种原因
以为自己的最强 最好就这样而已
作品就会在某种程度就停止不进
漫画编辑就要以读者的立场
去看这作品
因为
漫画家的作品
是到市场与其他高手竞争的
不是跟自己比的
在时间许可的范围内
一再的脑力激荡
一再的推翻原创意
就可” 激发出漫画家最强的创意 最好的构思为职责”
然后在这激荡的过程
漫画编辑的能力和漫画家的创作力
也因此更上一层楼
漫画家是主观的创作
漫画编辑是客观 他观 和旁观的代表
改过后的原稿差距非常大
因为差距大
市场接受度也跟著不同
所以第一个问题是:
"我看你的稿子
你要听的是老实话 还是保留话?"
而第二个问题就是会问他:
"你认为漫画读者看漫画时眼睛是跟著文字跑 还是图画跑?
如果是跟著图画跑那是跟著哪个图跑??"
“漫画编辑 敬业与能力的问题
漫画家 企图心与创作力的问题”
所以漫画家在未入行前一定先要了解这两个问题