1.给战士来个吸怪的技能。就像骑士那样,。战士本身群多,但是都是短距离技能,打怪浪费了很大输出,经常放空。尤其体现在挂金卡的怪,走过去想打,但是快到了怪跟前,技能放了,怪还在那,意思就是技能又放空了。如果把战士其中一个群距离改大点,哪怕11米也行。或者专门弄个吸怪的技能也行,只吸怪,不伤害,对打架也没有影响的纯粹吸怪技能。我感觉这个可以有,对于一个战士,我只想输出百分百。不想白白浪费点大部分输出。
2.还有就是老生长谈的问题了。战士的控制技能,可以说所有职业里战士控制最少,这个都是公认的吧?就是战士的冲锋和飞天。能不能不要放空了。打架也就这么两个能留住对手的。你还不修改好。这个技术应该不难吧。三番四次了就不能一次解决好?我的建议是,既然你修不好,能不能把冲锋改改,也是控制五秒,但不是冲过去控制了,而是直接定住对手,和刺客的禁锢一样就行。这个对于各职业应该没有影响吧。这样改就能避免冲锋放空了。至于飞天,放空就放空吧。这个技能好,打怪飞起来打,帅呆了。所有职业里就喜欢这个技能。
3.星盘技能,表示如果打个完美星石,可不可以不要减少五百分的血量。我试验过好多次了,这个技能是加速死亡的必备技能啊。放了技能看不出对手攻击减少了多少,但是自己血量转瞬间就空了。你可以调查下全区有多少战士打架用这个技能的。我只是希望下次技能调整时候。考虑到战士的这些技能缺陷。其他职业玩的少,没啥感觉,但是肯定也有这个那个的缺陷。只要说的有道理,我想黑锅兄会考虑到的。是不是写的有点多了。
2.还有就是老生长谈的问题了。战士的控制技能,可以说所有职业里战士控制最少,这个都是公认的吧?就是战士的冲锋和飞天。能不能不要放空了。打架也就这么两个能留住对手的。你还不修改好。这个技术应该不难吧。三番四次了就不能一次解决好?我的建议是,既然你修不好,能不能把冲锋改改,也是控制五秒,但不是冲过去控制了,而是直接定住对手,和刺客的禁锢一样就行。这个对于各职业应该没有影响吧。这样改就能避免冲锋放空了。至于飞天,放空就放空吧。这个技能好,打怪飞起来打,帅呆了。所有职业里就喜欢这个技能。
3.星盘技能,表示如果打个完美星石,可不可以不要减少五百分的血量。我试验过好多次了,这个技能是加速死亡的必备技能啊。放了技能看不出对手攻击减少了多少,但是自己血量转瞬间就空了。你可以调查下全区有多少战士打架用这个技能的。我只是希望下次技能调整时候。考虑到战士的这些技能缺陷。其他职业玩的少,没啥感觉,但是肯定也有这个那个的缺陷。只要说的有道理,我想黑锅兄会考虑到的。是不是写的有点多了。












