仙六的評價比較兩級。第一劇情的接受度兩級化,再來新的戰鬥系統和初始優化嚇跑了一群人,然後又引進了2D過場動畫讓一些人無法適應。
我個人對仙六劇情是推崇的,有深度有一定的複雜性,不像以前平鋪直敘的風格。聲優不用說那是配的更佳的好了!音樂也很不錯,中間有穿插改編的舊音樂讓人回味當年的時光。有幾個迷宮突破不小,總算從平面迷宮走法成長成立體迷宮走法,遊戲中也可以自由跳躍障礙物或上房頂。遊戲中有各種小遊戲,有些強制完成的小遊戲難度略高對手殘黨比較不友善。新的戰鬥系統有點眼花繚亂,戰鬥數值設定不好,算是個敗筆(不過覺得回合制枯燥的人可能更喜歡這種戰鬥方式)。
總結來說,是一個著重故事的遊戲,而這故事帶給我們不少震撼
