人气、阴德系统
这是梦幻中一个很有意思的系统,人气是显性的属性,玩家在面板中可以看到,而阴德是看不到的。
人气增加途经:1、在线1小时增加1点 2、化生寺后院NPC处捐款增加(挺贵的)3、使用三界悬赏令,击杀NPC怪物,选择不放过(大概是这个意思,就是不要怪物的宝物),然后就会增加人气。
人气扣除途经:1、正常死亡时扣除1点人气 (小副本、活动等非正常死亡时不扣)2、强制PK时,只要切入战斗,就扣除20点人气,之后根据对方死亡人数扣人气,且和对战双方人数、等级有关,有兴趣的玩家可以自己去百度。 3、部分特殊行为(好像做假宝图也会扣人气?)
人气作用:据说人气高,遇宝宝几率高(楼主是不信的),其他好像并没有什么好处。但人气过低的玩家,会遭到游戏中其他玩家的通缉,被抓住杀死后,会被传送至大唐国境的监狱中,抓你的玩家还可以获得人气的奖励。
阴德,是梦幻中看不见的一个数据。
阴德增加途经:前往化生寺放生30级以上的宝宝(必须是宝宝,而且要去NPC处放生,原地放生是没用的),宝宝等级越高加的阴德越多
阴德扣除途经:1、正常死亡(扣除很少的阴德)2、强制PK 由于阴德是隐藏的,所以具体扣多少无法知晓
阴德作用:和人气差不多,高了好像并没有什么明确的作用,但阴德过低时会遭到天庭NPC的通缉,被杀死后会被关进天牢。