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梦幻新手攻略贴!也欢迎高手补充+文明撕逼

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前几天在吧里看到有吧友说梦吧没有新手的完整攻略,于是重开一贴,讲讲我理解的梦幻新手攻略


1楼2016-05-16 10:00回复
    就我个人而言,如果全新接受一款游戏,就会想从宏观方面了解整个游戏的运行,所以本贴将讲述梦幻的方方面面,而不局限于低等级的几种玩法。


    2楼2016-05-16 10:03
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      2026-02-02 08:15:31
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      二、选角色
      选完区就是选角色了,梦幻分为3个种族,15个角色,15个门派,2个性别,不同门派对种族和性别是有要求的,所以在选角色时基本上是要先确定自己要玩什么门派。
      就楼主个人感觉而言,建议新手玩女性角色(尤其是输出门派)。原因很简单,新手一开始肯定不会投入太多的金钱,而女性角色尤其是输出门派,装备比男性角色便宜。这里需要说下,梦幻设定中,人物共有5装备,1武器,4灵饰,其中5装备分为男头(女头),项链,男衣(女衣),腰带,鞋子,灵饰是男女通用,武器根据性别和角色类型不同有限制,每个角色只能选择2种武器。可以看到,女性角色在武器、女头、女衣三件装备中,可以省下不少钱,而且随着等级不断提升,极品高等级武器之间差价会越来越大,尤其是女输出门派。不过辅助门派由于女性角色较多,所以价格并没有比男辅助装备便宜多少,所以如果新手想玩辅助,性别随意。
      其实玩女性角色挺好的嘛,以前玩怪物猎人楼主就喜欢玩女角。


      6楼2016-05-16 10:25
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        接下来正式介绍梦幻的十五门派。
        1、人族
        大唐官府
        门派定位:物理输出
        门派特色:装备耐久度损耗速度减少一半
        招收对象:人族男女,即剑侠客、逍遥生、飞燕女、英女侠
        推荐程度:推荐新手,推荐玩英女侠
        先科普下门派特色,正常情况下,武器砍8次减少1耐久,施法20次减1点耐久,装备被攻击10次掉1点耐久(怎么区别技能算砍还是施法呢?基本上人跑过去武器跟对象有接触的,都算砍),当然每次你被打都是随机算在一件装备上的,不是五件装备一起掉耐久,而且被法术攻击不掉耐久。
        另外,梦幻装备耐久为0时可以找摆摊玩家修理,但有失败可能。在无失败的情况下,每次修理恢复原始耐久; 在失败1次的情况下,每次修理恢复原始*80%耐久;在失败2次的情况下,每次修理恢复原始*60%耐久。修理失败3次后不可再修理,也不可分解,只能留着交任务了。
        有没有无风险恢复装备耐久的方法呢?有,可以使用珍珠。珍珠有等级,可以镶嵌装备等级不高于自己的装备上恢复一定耐久,即120的珍珠可以给120级以及120以下装备回复耐久,具体回复多少,根据失败次数、武器初始耐久不同而不同,基本上在100以上。120的珍珠不是很贵,基本上每个区价格在25-35万之间,但是130开始珍珠价格就很高了。
        回来重新说回大唐官府。大唐是典型的物理输出门派,门派招牌技能:横扫千军,能连续攻击3次,使用后休息一回合,降低物抗法抗。因此大唐是一个点杀门派,拥有超强的纵向输出,但是缺少面伤。
        大唐加点以力量为主,低等级阶段,由于装备便宜,师门技能便宜,人物修炼便宜,宝石便宜,在109之前可以选择5力或4力加点,但是到了109以上时,经济能力不足的玩家可以选择补加体质和耐力,转型为血耐大唐,经济实力足够的玩家可补加敏捷,成为力敏大唐。
        大唐装备选择方面没什么特殊的地方,低等级可选择带特效愤怒腰带,必带特技为破血狂攻,消耗80愤怒(佩戴愤怒腰带时消耗64愤怒)攻击对象两次,特技部位可选择在项链、头盔或者鞋子上,其余特技任务中很少使用。PK中可带晶清诀、罗汉以及野兽等特技,新手很少触及PK,这里略过不提。
        梦幻装备分为基础属性+绿字附加属性+熔炼属性。基础属性即装备本身属性,有高低区别,可查询梦幻精灵;绿字附加属性有加有减,熔炼属性是对基础属性补充。举例,100强化男衣,基础最低防御为168,最高防御为216,附加属性适合大唐的是+力量+耐力+敏捷+体质,+魔力的附加属性基本无用,如果你的男衣防御是168,那么理论上熔炼可以+防御48(实际上很难达到),如果装备有绿字附加属性,熔炼也可以出现附加属性增减的情况,即100男衣防御168,+力量18+耐力15的衣服,熔炼属性可能出现+10防御,-3力量+2耐力,熔炼加减都是在前一次熔炼基础上波动的,如果觉得之前熔炼减的属性太多,可以将熔炼清零。另外,只有人造的、没打过宝石的装备可以熔炼,系统产出装备无法熔炼(熔炼是个大坑,新手尽量别碰)
        大唐宝石选择,头盔打玛瑙,项链打舍利子,武器打玛瑙,衣服打月亮或光芒石都可以,腰带打光芒石(PK玩家需打黑宝石),鞋子打黑宝石。
        大唐玩法选择,传统大唐玩法为破血加横扫结合,即打一张愤怒临时符(每次切入战斗增加愤怒),愤怒够就破血,不够就横扫。第二种玩法为溅射大唐,利用符石系统给装备开孔,打上无心插柳符石,平砍攻击一个目标,会有一定百分比溅射伤害到另外两个目标上(优先选择防御低的目标),百分比的多少取决于孔的个数,具体可询问梦幻精灵。第三种玩法为浪涌大唐,即购买3件浪涌套装,开孔溅射+浪涌+变身连击卡+法宝嗜血幡。三种玩法各有优缺点,传统玩法注重点杀,后两种注重面伤,当然后两种也可以在必要时选择横扫破血。但附带浪涌套装的低等级装备多,高等级装备极少,高等级带低级套装要注意自身抗性。
        大唐强势阶段,大唐基本上全等级都表现中规中矩,但和法系、固伤门派相比,不管是哪种玩法,任务效率都没有他们高。但玩大唐,玩的就是一个爽字,要的就是三刀带走的潇洒


        9楼2016-05-16 16:18
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          方寸山
          门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍。
          门派定位:封系、法系
          招收对象:人族男女,同大唐官府
          推荐程度:不推荐,封系复杂难练不适合新手,法系局限太大发展空间小
          尽管不推荐,但还是要介绍,让新手有个大致的了解。方寸山是个传统封系门派。梦幻中每个门派封系都有各自的特色封,方寸特色是全梦幻最独特的封:催眠符,封中后可以逃跑,但无法做其他任何动作,如果当前回合对面封中了你,有人速度比你快(己方对方都可以)打醒了你,催眠符无效;如果比你慢打醒了你,则第二回合才能行动。如果当前回合中了催眠,第二回合才打醒,不论打醒你的人速度多少,第二回合内都无法行动。是不是很绕?所以不推荐新手玩这个门派。方寸特色封二:不少封降低被封人的属性。具体询问大神或梦幻精灵,反正楼主记不住。
          方寸加点跟玩法有关,封系方寸加点以敏捷为主,推荐为3敏1体1耐,如果投入少的新手玩家可2敏,节约出来1敏补体或者耐。法系方寸以加魔力为主,推荐4魔1耐或1体,投入较少的可选择3魔1耐1体,有钱的可以5魔。
          方寸装备选择,敏方寸必备特技水清诀,腰带要不要愤怒不强求,低等级带愤怒最好。大特技可带晶清、四海、罗汉。至于什么特技放在什么部位的装备上,各人说法不一,请大神补充。另外,如果带了大特技,愤怒腰带必带,不然很难有机会用出来。魔方寸装备以套装为主,选择3件定心套或者3件动物套(具体什么动物,可选择蝴蝶仙子、炎魔神、灵鹤变身套等)。定心提升输出更多,但每次开场有动作费点时间,动物套直接加属性在面板上(上述三件为加魔力的套装,具体加多少,问精灵),没开场动画,看你自己选择。衣服选高防御,加魔体的最好,魔耐也可以,没钱可选择单加魔。武器选择高伤害(命中忽略,只看伤害),加什么属性参考衣服。
          方寸宝石选择,敏方寸头盔月亮,项链舍利子,衣服月亮或光芒,腰带黑宝石,鞋子黑宝石,武器太阳石。魔方寸头盔月亮,项链舍利子,衣服舍利子,腰带光芒石,鞋子黑宝石,武器太阳石。
          方寸强势阶段,敏方寸任务全等级不强势,PK全等级都比较强。由于几乎没有输出能力,敏方寸任务比较难混队,只能自己带。魔方寸任务强势在69,等级越高越不吃香。理由很简单,69魔方寸已经秒3,175魔方寸还是秒3,随着等级提高,很多其他法系秒的数目越来越多,总输出也比魔方寸越来越多,只有在69阶段,魔方寸输出技能伤害系数比较高,所以伤害养眼,别的法系如69龙宫秒4,69魔王秒3,但伤害系数不如落雷,而且魔方寸的落雷是可以有符石系统加成的(龙宫、魔王没有),所以69任务魔方寸输出更高,但局限太大,只能玩69


          13楼2016-05-16 16:48
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            化生寺
            门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。
            门派定位:辅助,法系
            招收对象:人族男性,即逍遥生和剑侠客
            推荐程度:推荐
            化生寺是传统辅助门派,主攻多人回复以及各种状态加成(加物理伤害、防御、速度等),飞升技能舍生取义能回满目标当前气血(有伤势部分除外,这点很好用,比如有些不吃药的贱人喊医生加血,有伤,这时候给他来个舍生取义,如果血满了,说明他根本没伤,然后你就可以开启嘲讽模式了),是个比较全面的回复型辅助。同样由于毫无输出能力,有玩家开创了魔化生的套路,个人不推荐这种玩法,化生攻击法术唧唧歪歪法伤系数跟其他门派比起来最低,虽然最高秒7且有符石系统加成,但开了符石后防御和气血会降低10%,抗性无法和同条件龙宫相比,唯一的优势是在必要时可以加血,但用处不大。
            化生寺加点保证2敏或以上敏捷的加点,速度保证比队伍中比所有物理系快,因为需要你第一回合加物理伤害状态,然后物理再出手才有意义。根据经济能力,越有钱可以加更多的敏,剩余点数加体或耐即可。
            化生寺装备选择没有什么特别的,特技水清必备,愤怒腰带尽量带,参考方寸,大特技一样参考方寸山。
            化生寺宝石选择,头盔月亮,项链舍利子,武器太阳(高伤武器优先,无视命中),衣服月亮,腰带黑宝石,鞋子黑宝石。
            化生寺强势等级,109以后化生寺才逐渐开始显露优势。109以前由于等级低,加血技能低导致加血的人数不多,且回血量不高,难度任务中回复不如一个金香玉(三级药),简单任务加了攻击状态后就没事干了。尤其是出了无底洞这个门派后,化生寺地位更加尴尬。109之后,化生寺拥有了门派特有三级法宝慈悲,有一定几率加血双倍,在满技能满法术修炼情况下,加血还是很可观的。飞升后拥有特色技能舍生取义也有较高实用价值。


            15楼2016-05-16 17:29
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              女儿村
              门派特色:使用暗器伤害+50,可攻击多人,攻击带毒(每回合掉血蓝)
              门派定位:固伤、封系
              招收对象:人族女性,即英女侠、飞燕女、巫蛮儿
              推荐程度:门派强,但难练,新手慎重选择
              女儿村毫无疑问是个强力门派,不管是低等级还是高等级,不管是任务还是PK。
              女儿村门派特点相当突出。1、输出以暗器为主,暗器出手动画极快,省时间。2、即使是低等级,暗器一样可以点到140(暗器等级为0-160,0-140暗器技能对人物等级无要求,141-160暗器需要人物等级大于等于暗器等级-20,飞升人物无此要求),所以低等级女儿输出极为可观,而且暗器伤害是固定伤害。3、女儿速度奇快,原因是女儿的师门技能有一个技能每级+1速度,梦幻中只有两个门派师门技能加速度,另一个无底洞每三级技能+1速度。因此女儿速度上具有天然优势。4、三封,高等级女儿拥有梦幻唯一的多人封印技能一笑倾城。
              女儿村玩法很少,基本就血耐女儿和高速女儿两种。顾名思义血耐女儿加点保持1-2敏,其余加体质和耐力,抗性极高,速度一般。高速女儿保证3敏或以上加点,抢双方第一速度,适合PK。
              装备选择,女儿村装备主要在特技选择上,高属性优先就不说了,附加属性只要不加力魔都行。任务必带特技水清,腰带愤怒腰带必备,其他大特技可带慈航普度、罗汉金钟、四海、晶清、笑里藏刀,自行选择。
              宝石选择参考方寸。
              解释下为什么女儿村难练。因为女儿输出全靠暗器,暗器输出高低取决于暗器技能高低,暗器技能必须通过帮派学习,意味着需要大量帮贡,这就需要一定金钱投入或时间投入完成帮派任务获得,140级暗器还是很漫长的一条路。


              17楼2016-05-17 11:38
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                2、仙族
                龙宫
                门派特色:龙宫所有法术为必中法术
                门派定位:法系
                招收对象:仙族男女,即龙太子、神天兵、羽灵神、舞天姬、玄彩娥
                推荐程度:推荐
                龙宫和大唐号称人数最多的门派,也的确是比较适合新手的门派。龙宫门派唯一的特点就是秒的个数多,另外就是渡劫后奇经八脉系统提供部分法穿效果。但这些特点都是建立在高等级基础之上的,换言之,龙宫在69是无法和魔方寸相比的,在109是无法和魔王相比的,到129开始勉强算是能混,159算是小龙,175才是真正的大龙。
                龙宫玩法简单,这也是他好上手的原因。新手基本上只考虑传统龙宫即可,加点4魔1耐,不要加体质。
                装备选择方面,选取定心或动物套为佳,装备基础属性高的优先,绿字加魔耐的更好。
                宝石选择参考魔化生,法系的宝石基本都是一样的,头盔月亮,项链舍利子,武器太阳,衣服舍利子,腰带光芒,鞋子黑宝石。
                特技。。。。任务龙宫放弃特技吧,反正基本上没机会放。


                21楼2016-05-17 15:35
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                  2026-02-02 08:09:31
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                  凌波城
                  门派特色:自带1%暴击几率,武器耐久消耗为正常的70%
                  门派定位:物理输出
                  招收对象:仙族男女,即龙太子、神天兵、羽灵神、舞天姬、玄彩娥
                  推荐程度:推荐
                  凌波城是梦幻后期推出的新门派,是仙族纯种的物理输出门派。门派特点是物理爆发面伤以及强大的破防能力。凌波城门派有战意值这个概念,切入战斗时为2点战意值,通过使用部分技能或特技每次积攒1个战意值,群伤技能以及点杀技能需要消耗战意值。凌波城拥有物理爆发面伤,简单来说就是两回合连续秒6,且第二回合伤害提高20%(渡劫等级可以点到的奇经八脉);破防能力是由于凌波城门派特色法宝斩魔自带伤害结果,不管对面防御多少,在原有伤害基础上增加一定伤害,同时凌波城很多技能根据对方防御值附加伤害,对方防御越高加的伤害越多。
                  从凌波城的特点可以看出,这又是一个适合高等级的门派,毕竟群伤个数建立在等级基础上,低等级根本打不了几个。而且凌波城更加考验玩家的耐心和思路,毕竟单比点杀,凌波城根本和起了干将的大唐比不了,比面伤也比不过狮驼岭,凌波城讲究战意值的积累,然后一口气爆发达到输出最大化的目的。而不是有了1,2点战役就急急忙忙丢出一些小技能。
                  综上,凌波城适合109级及以上,69想玩物理输出完全可以选择五庄,力天宫,大唐等门派
                  凌波城玩法比较统一,加点4力1耐,想玩PK的后期需要补敏捷。
                  凌波城装备选择,特技破血是必带,任务PK都好用,愤怒腰带看个人情况。
                  凌波城宝石选择参考大唐。


                  23楼2016-05-17 16:37
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                    天宫
                    门派特色:15%法术躲避(躲避各类封以及召唤兽法术,龙宫、魔王、魔天宫、魔方寸等必中法术是躲不了的)
                    门派定位:封系,法系,物理输出
                    招收对象:仙族男女,即龙太子、神天兵、羽灵神、舞天姬、玄彩娥
                    推荐程度:敏天宫适用性强,但需要点人物四项修炼
                    天宫根据定位不同,也称为敏天,魔天,力天。天宫门派特点是封印为单封(分为封物理,封法术,封特技,其中封特技可以和其他封叠加,但封物理和封法术不能同时封),命中率全梦幻最高,奇经八脉中有封法术后自带掌心雷效果(无法使用法宝),还有个特点是师门技能加气血上限,因此不管魔天宫还是敏天宫,血量都是相当给力的,配合仙族耐力高成长性,抗性有着很好的保证。拥有五雷轰顶特色技能,成功时扣除对象当前气血、魔法的25%。
                    首先说力天,现在力天宫只存在69当中了,加点4力1敏,物理输出技能天雷斩配合符石系统加成,力天宫在69物理输出算是最高的,但只限于69。
                    从109开始则是敏天的天下,加点4敏1耐,奇经八脉效果(应该是打NPC是增加敏捷*多少系数的伤害,这个系数好像高于仙族力量对伤害的成长,因此全敏天宫甚至在任务中输出高于全力)+符石系统加成,输出不弱于力天宫,并且由于敏捷点非常高,速度奇快,可以充当1速封。
                    魔天宫是天宫飞升后的分支,由于天宫飞升后获得雷霆万钧法术伤害技能而来。魔天宫特点明显,雷霆万钧固定为秒3技能,伤害集中,但同样也意味着你手短,129飞升龙宫已经能够秒7了,天宫任务输出总量并不占优。由于奇经八脉的影响,魔天宫比其他法系会快一点,而且129等级封印命中率极高,因此在129阶段,天宫有一定可玩性,但再往上,魔天宫不如其他法系。加点4魔1耐
                    综上,推荐玩敏天宫。


                    25楼2016-05-17 17:00
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                      普陀山
                      门派特色:不受五行影响(任务无用,PK中楼主也没搞懂这个用处有多大)
                      门派定位:辅助、固伤
                      招收对象:仙族女性,即玄彩娥、舞天姬
                      推荐程度:推荐
                      普陀山特点在于固伤暴击、灵动九天、波澜不惊、拉鬼魂怪以及提前复活小死亡对象。这些都是普陀的特色技能。其中固伤暴击是渡劫后的奇经八脉,灵动为飞升技能提高多人灵力,波澜不惊为渡劫技能,相当给对象一个护罩,收到攻击时会加血,但吸收量有限制。
                      和之前的几个门派差不多,69不推荐玩普陀,秒的个数少,伤害低,灯只能一个个来,效率极低,还是算了吧。普陀勉强能玩是从09开始,起码有了普度以后,有几率两个灯了,输出由于双四孔装备可以带了,高抗怪中和法系差不多的输出吧
                      普陀的崛起是在129以后,有了飞升技能灵动,普陀的地位迅速提高,这技能,谁用谁知道。
                      普陀在渡劫点出法爆之后,在任务中能力有所提高。
                      总的来说,普陀是个非常中规中矩的门派,五开选择带个普陀是很好的选择。在策划大力打击固伤的今天,曾经的咒师普陀已经不再辉煌,怪物降低了抗性提高了血量,尤其在普通任务中,普陀的输出能力已经不如法系了。
                      PK中普陀依然是个不可或缺的门派,灵动和波澜不惊都是神技,在对面有地府小死亡的情况下,没有普陀是一件非常痛苦的事情。


                      26楼2016-05-17 17:16
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                        3、魔族
                        狮驼岭
                        门派定位:物理输出
                        门派特色:召唤兽死亡不掉忠诚。
                        招收对象:魔族男性,即巨魔王、虎头怪、杀破狼
                        狮驼岭门派特点突出,面伤相当爆炸。鹰击当回合输出全梦幻最高没有之一。但狮驼岭缺点也比较突出。1、出手速度慢毕竟物理面伤需要一个个打,动画时间太长 2、面伤永远基于高技能等级基础之上,因此69没有狮驼的地位,想玩,起码109开始。 3、所有技能基于变身技能基础之上,即狮驼想放技能,必须先使用变身,因此几乎所有狮驼装备都必须带变身套装,那么意味着无法带动物套增加面板属性了。 4、由于种族特性以及加点问题,狮驼防御很低,且魔族蓝少。
                        虽然缺点多,但狮驼输出的确爆炸,飞机出去每一下都很让玩家期待,有这一点就基本足够了。狮驼玩法和加点都很统一,基本4力1敏或者5力,宝石参考大唐,要PK的腰带换成黑宝石即可。


                        29楼2016-05-19 08:52
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                          魔王寨
                          门派定位:法系
                          门派特点:自带招架技能,即每回合承受的第一下物理伤害减少20%
                          招收对象:魔族男女,即巨魔王、虎头怪、杀破狼、骨精灵、狐美人
                          魔王是魔族的法系输出门派,曾经也是被叫魔王爸爸的人。梦幻传统法系中,龙宫法穿秒7,神木法连秒5,魔王法爆秒5,天宫伤害集中秒3.魔王群秒特点就是法爆,单秒则为法术波动,波动幅度极大,曾看到过单秒同一个单位700-7000的波动。
                          整体来说魔王和龙宫相差不多,加点为4魔1体即可。由于奇经八脉和技能等级原因,69普遍不适合法系这里略过。109魔王奇经八脉在任务中可以多秒一个单位,和龙宫相同,但是魔王群秒技能飞沙走石比龙宫龙卷雨击伤害系数高,因此09魔王强于龙宫。09以上,龙宫任务中跟魔王区别不大,PK中龙宫略强于魔王。
                          魔王玩法统一,加点统一,装备和宝石都可参考龙宫。


                          30楼2016-05-19 09:04
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                            盘丝洞
                            门派定位:固伤、封、老婆(
                            门派特色:不受暗器影响
                            招收对象:魔族女性
                            盘丝门派特点在于低等级固伤高(69、109),高等级禁疗、瘴气(降低恢复效果)、打蓝流,全等级封印命中较高,高等级临时符在比武、华山、帮战时候好卖(尤其区里人少的区,高等级盘丝少)
                            69阶段纯粹用固伤输出的盘丝还不算多,因为点不到加固伤的奇经八脉,主要还是以魔族高力量成长+盘丝不俗的师门技能增加面板伤害,配合浪涌或漫天或横扫等套装打输出。到109固伤盘丝就比较多了。盘丝固伤天罗地网和人物面板伤害是有关系的,但不建议新手玩家为了那点伤害加力量,那是五开刷钱的玩法,成型快,不像女儿需要点暗器。
                            建议新手盘丝还是2敏3体或3敏2体加点,选高伤害武器,装备参考其他辅助。


                            37楼2016-05-20 15:59
                            收起回复
                              2026-02-02 08:03:31
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                              无底洞
                              门派定位:辅助、封、固伤
                              门派特色:每回合回复等级/4的气血
                              招收对象:魔族男女
                              无底洞是全能辅助封系,五开神器,可以担当队伍中主力回复和封系(仅限任务)。无底洞的技能很全面,有固伤(骨伤,但是骨伤的输出和法修挂钩,法修高骨伤输出高)、回复(奶3个单位)、封(封法术、封行动,封中后无法行动但也无法被攻击,特别适合齐天大圣副本封天罚、梦魇夜叉封主、封保护,封中后受到物理攻击无法被保护),救人后自带防护罩,加法防结果,物防结果(跟普陀灵动九天加灵力、化生寺金刚护体加防御有所区别,加灵力和防御因为是在计算最终结果之前的数据,可以简单看做(伤害-防御-增加的防御)*系数,而无底洞的则为(伤害-防御)*系数-增加的防御结果,跟灵饰的防御属性、格挡属性之间的区别类似)可以说技能相当全面。
                              但低等级无底洞很难生存,起码要从109开始玩。原因很简单,低等级很多技能点不到。


                              38楼2016-05-20 16:18
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