本人只说对问道手游的建议,不掺杂任何私论。
1.趣味性:作为老款经典游戏从端游到手游来,不能全照搬是必需的,因为这样手机受不了那么大安装包的,但是有趣的东西我们可以改一下,其实鄙人喜欢变身卡系统的,可以把变身卡便一个样子搬进来,比如变身卡必须符合某样属性或者什么的才可以变身。现在只有一个趣味玩的,就是试道。这句话总结就是 搬进老怀念,增加新区位。<注:增加人气就要平民玩家,可以把跑环任务加进来哦。>
2.安全性:还记得以前那时候为什么端游跑了好多玩家么,账号安全问题,以及第三方软件的问题。这个我不多说,这是目前最严重的问题,其实开发商可以用端游的方式管理,然后自己添加新花样。<注:管理层多看看游戏内部世界喊什么,你就知道人们需要怎么消费了>
3平衡性: 虽然不能像lol那类游戏比平衡,那咱们就把所有的第三方软件,以及缺口治理好。<注:脚本横飞,漏洞百出。注定没有玩家,有钱人就那么几个。给完就真没了,平民一人给你一块就是多少钱自己算>
我只提出三点,看得懂就看,看不懂就会玩家流失 没了玩家,有钱人也不会玩的,差距太大 平民也不会玩,不要让面板上的东西吓死人。还有如果管理高层看到了我的帖子,看不懂吧没事找个玩游戏的人看,你就会把这个游戏做好,钱也会越来越多。
1.趣味性:作为老款经典游戏从端游到手游来,不能全照搬是必需的,因为这样手机受不了那么大安装包的,但是有趣的东西我们可以改一下,其实鄙人喜欢变身卡系统的,可以把变身卡便一个样子搬进来,比如变身卡必须符合某样属性或者什么的才可以变身。现在只有一个趣味玩的,就是试道。这句话总结就是 搬进老怀念,增加新区位。<注:增加人气就要平民玩家,可以把跑环任务加进来哦。>
2.安全性:还记得以前那时候为什么端游跑了好多玩家么,账号安全问题,以及第三方软件的问题。这个我不多说,这是目前最严重的问题,其实开发商可以用端游的方式管理,然后自己添加新花样。<注:管理层多看看游戏内部世界喊什么,你就知道人们需要怎么消费了>
3平衡性: 虽然不能像lol那类游戏比平衡,那咱们就把所有的第三方软件,以及缺口治理好。<注:脚本横飞,漏洞百出。注定没有玩家,有钱人就那么几个。给完就真没了,平民一人给你一块就是多少钱自己算>
我只提出三点,看得懂就看,看不懂就会玩家流失 没了玩家,有钱人也不会玩的,差距太大 平民也不会玩,不要让面板上的东西吓死人。还有如果管理高层看到了我的帖子,看不懂吧没事找个玩游戏的人看,你就会把这个游戏做好,钱也会越来越多。












