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【数字媒体技术解惑】艺术与技术

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  • 更远树斜阳
  • 富有名气
    8
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听说这个专业的学生每天要学很多数学这样的课程,很累很累,像高中一样...因为才新开这个专业没多久,所以老师都不知道教什么,就学一大堆课程...
这个专业应该是学和动画,图形这些有关的专业吧?
学生们你们过得快乐吗?
还有就业前景究竟怎么样啊?
-答:主要看个人喜不喜欢了,这个专业是要艺术与技术相结合的,如果没有艺术思想会比较痛苦,就是说什么都会做但是都做不好看;如果数学和编程不好也会很痛苦,因为想到什么都不会做。。。但是只要有一样比较好的话大学生活会是蛮不错的,当然两样都好就会爽了~
这个专业在我们学校是在计算机系里啦,说白了就是计算机科学与技术(偏重计算机图形学)+美术+设计,学的很多很杂啊~
大一的时候真的比较累,主要是因为有编程和数学,个人之前从来没接触过编程的东东,学的比较痛苦,不过有的牛人学起来就会像玩一样,真的让人火大啊~并且在大一没有开专业课,学了半天不知道数字媒体技术是什么,感觉很绝望呐~至于数学的话,毕竟不是数学系的,就学了高数,线性和概率,这是很多专业都要学的,外加一本离散,属于计算机要学的数学,其他的都是选修,也就是说所有的数学科目在大一就可以搞定了,并不是一直都要学的~
以后的话没有了数学就比较轻松,并且在那个时候编程也有些感觉了,可以抓紧时间提高一下美术修养,毕竟理科的学生美术好的是少数,一旦设计好的话就会很沾光~再加上美术基础之类的课可以用写生的名义到外面去玩玩,感觉不错的~
专业课比较偏向计算机图形学,很少学硬件的东西,动画是一个方面,但是想不想向那个方面发展就是个人的喜好问题了~拿图像处理来说,老师上课就是教学生处理图像用到了什么什么的技术,让学生编程实现,也就是说教学生怎么做PHOTOSHOP这个软件而不是怎么用它来作图~动画,音频视频编辑都是如此了~
个人是有一定的美术基础的,虽然不喜欢数学但是大一已经过去,现在感觉很好啊,起码平时上课交作品的时候可以凭好的设计拿分呐~再说可以去学校或外面给人家做点东西,不能赚钱也能攒点人品的~
至于就业前景吗,我也说不准,很多人都想考研,这个专业考研的话就会越来越接近计算机科学与技术,要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。。。但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机(哈哈开玩笑啦),去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)~但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然国家一直在说缺乏这方面的人才,但拿动画来说,现在社会上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎样让物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是缺乏游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人~
总之这个专业的优势就在于是技术与艺术的结合,如果LZ即对计算机感兴趣有喜欢美术的话就选对了~ 主要看个人喜不喜欢了,这个专业是要艺术与技术相结合的,如果没有艺术思想会比较痛苦,就是说什么都会做但是都做不好看;如果数学和编程不好也会很痛苦,因为想到什么都不会做。。。但是只要有一样比较好的话大学生活会是蛮不错的,当然两样都好就会爽了~
这个专业在我们学校是在计算机系里啦,说白了就是计算机科学与技术(偏重计算机图形学)+美术+设计,学的很多很杂啊~
大一的时候真的比较累,主要是因为有编程和数学,个人之前从来没接触过编程的东东,学的比较痛苦,不过有的牛人学起来就会像玩一样,真的让人火大啊~并且在大一没有开专业课,学了半天不知道数字媒体技术是什么,感觉很绝望呐~至于数学的话,毕竟不是数学系的,就学了高数,线性和概率,这是很多专业都要学的,外加一本离散,属于计算机要学的数学,其他的都是选修,也就是说所有的数学科目在大一就可以搞定了,并不是一直都要学的~
以后的话没有了数学就比较轻松,并且在那个时候编程也有些感觉了,可以抓紧时间提高一下美术修养,毕竟理科的学生美术好的是少数,一旦设计好的话就会很沾光~再加上美术基础之类的课可以用写生的名义到外面去玩玩,感觉不错的~
专业课比较偏向计算机图形学,很少学硬件的东西,动画是一个方面,但是想不想向那个方面发展就是个人的喜好问题了~拿图像处理来说,老师上课就是教学生处理图像用到了什么什么的技术,让学生编程实现,也就是说教学生怎么做PHOTOSHOP这个软件而不是怎么用它来作图~动画,音频视频编辑都是如此了~
个人是有一定的美术基础的,虽然不喜欢数学但是大一已经过去,现在感觉很好啊,起码平时上课交作品的时候可以凭好的设计拿分呐~再说可以去学校或外面给人家做点东西,不能赚钱也能攒点人品的~
至于就业前景吗,我也说不准,很多人都想考研,这个专业考研的话就会越来越接近计算机科学与技术,要求有很好的数学基础,将来才好搞关于计算机图形学的研究。如果大学期间没有有侧重的学习就去工作,会发现自己技术不如学计算机科学与技术的,设计不如学广告什么的,软件应用不如外面培训学校的学生。。。但这是劣势也更是优势,就是可以对学计算机的谈设计,对学设计的谈计算机(哈哈开玩笑啦),去找技术性的工作时别人可能会觉得你是懂艺术的人,去找设计性的工作是人家觉得你技术出色(当然前提是要真的出色才可以)~但只学会皮毛就出去的话恐怕只能打工,虽然国家一直在说缺乏这方面的人才,但拿动画来说,现在社会上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎样让物理模拟更逼真,光影效果更自然,角色动作更流畅的真正的人才,不是缺乏游戏的美工或者是程序员而是之作用系引擎的人~
总之这个专业的优势就在于是技术与艺术的结合,如果LZ即对计算机感兴趣有喜欢美术的话就选对了


  • 更远树斜阳
  • 富有名气
    8
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以前整理的老文章,怕大家看不到


2026-03-31 19:28:59
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不感兴趣
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  • 咕咕咕的咕哒
  • 默默无闻
    1
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理科女生可以学这个吗?
我很喜欢画画和设计故事情节。。。。。。【虽然没有美术基础】
我想振兴国漫TvT


  • JJC呆打
  • 小有名气
    4
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我现在高二 想学传媒 然后学数字媒体艺术 可以么


  • Daisy_Johnson_
  • 默默无闻
    1
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数字媒体技术会学特效制作吗?对特效制作很感兴趣,但不知道具体是什么专业啊


  • 薄桜鬼1
  • 默默无闻
    1
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楼主亲,如果我高考数学和物理都没及格,填报数字媒体技术专业会不会不予以录取啊……


  • _弄臣Yu
  • 锋芒毕露
    3
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艺术的话 美术功底是不是比较重要?


  • 贴吧用户_aJ8E7GN
  • 默默无闻
    1
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数学很差,有点艺术兴趣,能学数字媒体技术吗


2026-03-31 19:22:59
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  • 咔嚓O_o
  • 崭露头角
    2
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湖南超一本线26学这个好吗


  • 贴吧用户_5Z1Ea5t
  • 默默无闻
    1
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那我没有艺术细胞岂不是很痛苦


  • 贴吧用户_a8RD5QM
  • 默默无闻
    1
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楼主,山东考生,510,127566位次有没好好的大学数字媒体技术专业推荐


  • 袁喜乐
  • 小有名气
    4
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我可以很明确地讲,这个专业实际上是偏向基于计算机原理去制作的,也就是unity、ue4、shader这种编程类更底层的技术,这是从数字化到软件。
如果说想从事影视、动画、建模这种方面的,选择数字媒体艺术会更好,或者说去做设计类,因为你从事的工作实际上自学一两个星期软件操作之后就不用理编程高数这种了,这是从软件到媒体流程。
如果说这两个为什么都要搭个数字媒体,实际上都是要借助软件而已。
此外还有一个叫网络与新媒体的文科专业业,因为软件操作简单,ps、pr这种,所以实际上是写推文、营销号或者手机拍下短视频这种。


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