2:堡垒
重做堡垒的维修能力。
堡垒现在可以使用它的火箭引擎,在炮台模式下可以向下喷射火焰,跃起并移动一段距离(相当于法拉的空格);在侦查和坦克模式下可以向后喷射火焰,往前冲刺一段较短的距离(大概是大锤的三分之一),并伤害后方的敌人。
堡垒维修太烦了。打了半天没打死又修回来了。这样的重火力应该配人保它,但现在很多情况是堡垒靠自己维修就能自给自足。
我的想法是给他减少自己治疗能力,增加移动性。这样高端局里堡垒移动性有保障,可能更灵活些。低端局里不至于那么imba。同时在它菊花被切的时候提供保护。这样玩的好的堡垒会有更灵活的处理方式,玩的差的也不那么让人烦。
大家有什么看法,或者自己怎么看这个问题?