战争雷霆国服吧 关注:58,658贴子:3,320,109

回复:【水贴】总有人说苏联车太OP,不平衡,秒杀其他系,放数据

只看楼主收藏回复

@代号61923 水笔出现


IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2016-05-08 22:59
回复
    看入射角度穿深,苏联车一摆角度很难一炮打死,难道抱着侥幸心理去对炮,面对苏联坦克和美德英第一反应大不一样


    IP属地:山东来自Android客户端21楼2016-05-08 22:59
    回复
      2026-02-17 02:33:10
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      楼主劝你删帖,要不然会被喷的,为什么德国惨系,美国惨惨系,女王惨惨惨系,而毛子是爹系,搞懂了你就知道了


      IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2016-05-08 23:01
      回复
        18楼正解,放数据不能只看一个系啊,m62,m82,后效穿深都不行咋不说


        IP属地:四川来自iPhone客户端23楼2016-05-08 23:02
        回复
          美英玩家眼里看到的苏系车真正的缺点是俯角,俯角,俯角,还有人员的密集程度。只要穿深够,直接穿首上装甲经常会死驾驶员+炮手+装填手。英系车在面对高级别苏系车时比美系车更有信心,而且,现在英系的顶级车默认炮弹就是APDS,所以炮弹免费。也算是唯一的福利了


          IP属地:北京24楼2016-05-08 23:02
          收起回复
            说的好,赞一个👍


            IP属地:河南来自Android客户端25楼2016-05-08 23:03
            回复
              历史苏系也是比别的系敢往上压,玩美系可不敢浪呢


              IP属地:山东来自Android客户端27楼2016-05-08 23:05
              收起回复
                楼主忽略一个重要问题,虽然德系穿深高,然而打苏系魔法装甲的实际穿透率及杀敌率并不比苏系高多少,你去看看常年混在3、4级苏德双方玩家的kd比,很能说明问题。而且就目前的地图来说,历史模式除了库尔斯克,其他超过6成的射击距离甚至都在600米内,距离越近德系穿深过剩的问题越严重,而距离越远德系高大的投影面积又是大劣势。而且苏系真正op的T34系列并不光是这门炮,而是机动装甲火力与魔法完美结合的车子居然才5.0/5.3的权重。这游戏坦克又不是站桩对射,机动同样也是重要参数而往往被你们忽略,一个很典型的例子,那个许什么什么森林战役那地图,苏系抢了山上那个战区然后直接开始黑半路的德军,德军基本0胜算。


                IP属地:上海来自iPhone客户端28楼2016-05-08 23:15
                收起回复
                  2026-02-17 02:27:10
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告


                  来自Android客户端29楼2016-05-08 23:20
                  回复
                    说这么多也改变不了美系1-3级被毛子按着打得事实


                    IP属地:湖北30楼2016-05-08 23:22
                    收起回复
                      历史分房恶心,楼主没说到重点,盟军真正恶心的是魔法比如毛子3485和美帝潘兴 被打中油箱传动,发动机,跑的飞起,还能开炮秒你,然而德棍只能趴窝挨打,反正遇到很多次。还有装弹=被打等等,不解释。细节决定,恶心,根本不能对,不删档被恶心了。历史都差不多,


                      IP属地:四川来自Android客户端31楼2016-05-08 23:23
                      回复
                        今天遇到一个99级的,苏系kD简直恐怖啊,好像是个主播


                        IP属地:山东来自Android客户端32楼2016-05-08 23:29
                        收起回复
                          我承认标题有点标题党了,主要是德国历史上坦克很牛逼,很多萌新直奔德系结果被苏联虐哭了,然后就各种哭诉,甚至说苏联6.7以下无脑猪突就稳赢,很多人认为苏联的火炮,除了152和122,射速快,穿深高,后效大,122和152核弹打谁秒谁。
                          所以我针对上面的错误想法,才放了苏德坦克炮的数据对比,再考虑到俯角和弹道,德国其实坦克炮还是很好的,苏联的高后效,是牺牲了穿深和装填速度的,然而苏联的穿深在6.7之前都是刚好够用的,加之这游戏模拟真实,首发命中并重创敌人十分重要,可以说先敌开炮并重创敌人是游戏的制胜法门,是所以看起来才比较强。
                          而苏联的高KD和胜率也是因为苏联容错率高,新手容易上手而且依靠高后效就有很高的战斗力,所以苏联玩家总体战斗力就高。
                          通俗的讲,几个新手T3485打几个新手虎豹,胜负五五开看运气,20个新手T3485基本稳赢20个新手虎豹,但是几个配合好的虎豹老鸟,却可以反过来打赢几个同样水平的T3485,而20个配合好的老鸟虎豹可以吊打20个同水平的T3485,参与战斗的人数越多,越明显。


                          35楼2016-05-08 23:44
                          收起回复