March of the Living(求生进行曲)

48元 / 无中文
文by 九号游戏姬Esther
一款借鉴了FTL的模式的僵尸Roguelite(由于有适量的可继承性所以只能算lite不算like)游戏。这款游戏在这两天获得了不低的人气,可以见到时至今日玩家仍然对FTL的核心创意乐此不疲。但是凡事都有两面,March of the Living的战斗系统过于像去掉了飞船的FTL所带来的负面效果就是来自FTL忠实玩家的不满——这完全是可见的,只要游戏不跟FTL的战斗一模一样他们就会有不满,但一模一样了嘛,那是要上法庭的。
不过他们的质疑不无道理,这款游戏的战斗更像是基于FTL的一种改动版,而FTL作为一款极度成功的策略神作,其战斗方面是十分完善的,不论怎么改动都只是走向比FTL更差的效果。比如少了飞船这个核心战略操作项,指令只剩下人体的战术;没有了飞船的空间跳跃,玩家只能耐心忍受角色在地图间缓慢的移动……
不过,比起FTL,March of the Living在剧情上还参照了行尸走肉,有着超过8万单词的成本,在努力发挥僵尸题材在剧情上的优势以外还设计了超过160种随机事件,不可谓不用心,这些都构成了游戏另一项巨大的加分点。
综上种种,也就不难理解为什么March of the Living这样一款玩法相对核心的游戏也能获得不少玩家的支持了。


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Megamagic: Wizards of the Neon Age(超魔法大战:霓虹时代的巫师们)

48元 / 无中文 / 支持本地联机
文by 九号游戏姬Esther
本作是《Nihilumbra/诅咒世界大冒险》开发团队的新作,一款乍看画面酷似暗影狂奔的动作冒险游戏。商店目前还被贴着“策略”的标签,但实际上战斗是即时的,不允许暂停,更不是回合制,显然加这项标签的玩家也是被其浓浓的战棋即视感误导了。
画面就不评价了,不过那个疑似虚拟网络空间整得还真是丑啊……目前来看,大家对战斗系统中借助技能等方式来增加战术性的设计评价还是不错的,剧情据说也不错,游戏的完成度比较高。


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P·O·L·L·E·N

78元 / 无中文
文by 烟的小恶魔
在某肯尼迪遇刺没有身亡、互联网没有被发明、太空竞赛如火如荼的平行宇宙,美苏最后选择太空技术联合并民用化,自此太阳系中开满了矿业与研究殖民地。而本作就发生在建于土卫六的RAMA工业的M研究站上。
一名RAMA工业的研究人员在M研究站神秘失踪,主角作为替补员工,被送往土卫六进行调查,当时一场风暴在土卫六的地平线上隐约向主角所在地刮来,除了进入研究站找到真相玩家别无选择...
本作为线性游戏,游戏方式是探索环境并和环境物品互动,需要一定程度的耐心,游戏剧情时长在2小时左近,一般加上到处探索游玩,总用时在4小时左近。既支持用屏幕玩也支持用Oculus Rift眼镜玩。
游戏的优点是画面美丽,气氛营造成功,和环境的互动丰富。缺点是相对于售价来说流程过短并且物品使用的功能并不深刻,很多时候只是一个可以拿起的摆件而已。

