其他职业该改改了,光舞完全不像介绍说的什么团队不可缺的辅助,完全是可有可无的。
光舞的辅助量居然与血量,战力,宝石,装备无光,只与符文层数有关,真的合适吗!?
辅助量与战力都无关系,只与符文技能层数有关,同级光舞高战与低战只要把符文加满,辅助量是一样的,这样合适吗!?
还有就是暴击,光舞出暴居然只是提高了对敌伤害,为什么没有出暴治疗量?既然光舞是辅助是奶妈,你们这样弄攻击没攻击,治疗没治疗!另外光舞的属性宝石根本就不是提高治疗,居然是提高伤害,有什么用,我一个奶妈使劲提战力就为了提高那低得可怜的伤害吗,怎么设计的,不搞笑吗?
我一个30万战的奶妈对于一个团队来说哪里是什么团队灵魂,就是个拖累,完全是出来搞笑的,打个BOSS宁愿组个26、7万战的法或狩,也不用组个30万战的光舞。
真心现在越玩越郁闷,钱也不想充了,有什么用嘛,完全是出来搞笑的,同级光舞,30万战的居然和20来万战的辅助一样多,战高就攻击提升了,辅助量不升,我TM一个奶妈提什么攻击啊,攻击比别职业攻击少一倍,治疗量不如复活卷,你还要开10人团队副本,我们舞娘就是个笑话,是团队的累赘
——安卓16区魔法之恋 师太

光舞的辅助量居然与血量,战力,宝石,装备无光,只与符文层数有关,真的合适吗!?
辅助量与战力都无关系,只与符文技能层数有关,同级光舞高战与低战只要把符文加满,辅助量是一样的,这样合适吗!?
还有就是暴击,光舞出暴居然只是提高了对敌伤害,为什么没有出暴治疗量?既然光舞是辅助是奶妈,你们这样弄攻击没攻击,治疗没治疗!另外光舞的属性宝石根本就不是提高治疗,居然是提高伤害,有什么用,我一个奶妈使劲提战力就为了提高那低得可怜的伤害吗,怎么设计的,不搞笑吗?
我一个30万战的奶妈对于一个团队来说哪里是什么团队灵魂,就是个拖累,完全是出来搞笑的,打个BOSS宁愿组个26、7万战的法或狩,也不用组个30万战的光舞。
真心现在越玩越郁闷,钱也不想充了,有什么用嘛,完全是出来搞笑的,同级光舞,30万战的居然和20来万战的辅助一样多,战高就攻击提升了,辅助量不升,我TM一个奶妈提什么攻击啊,攻击比别职业攻击少一倍,治疗量不如复活卷,你还要开10人团队副本,我们舞娘就是个笑话,是团队的累赘
——安卓16区魔法之恋 师太














