(必须经历)作品捕捉阶段,(题材选定,以及选择与捕捉)
在这个阶段中首先我们要知道的就是作为定位,既然我们是COSPLAY舞台剧表演,我们首先谈到的是想出什么,和出什么更好,这两个问题,第一个问题,其实可以并不窄众,但我个人推荐给入手的新人玩家的建议是,先找有群众基础的几个题材这样你们方面招募。而第二个问题可以建立在你们团队小小几个人之间进行讨论,例如A社团进行了一次题材选定阶段的筹备会,在会上可以列出1-3个方案,在方案之中,现谈一谈自己想出的想法,以及为什么要喜欢该作品。(标准说,这是一场关于安利的大会)。那么大家讨论结束之后,相信能够找到一个属于自己的内容上的优势,缺失,团队的喜好平衡。在会上决定一个主要制作的创作方案。
既然决定了创作方案,也就是找到了题材的选定,那么我们首先要做的一件事就是。
创作组每个人看一遍通篇不解释····
COSPLAY舞台剧在我槽吧的科普帖中有涉及的话题叫做动漫真人剧是什么意思,动漫真人剧泛指非现实性质的情况下出现的题材,其实可以统称COS剧,也就是说,你硬拉这出小时代别人绝对不能说这个东西不是COS,顶多说你题材奇葩。