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神之吧主啊~可以请您帮我解答下吗~

只看楼主收藏回复

在吧里粗略看了下好像没有关于永远神剑的介绍~百度搜也没看到~所以来这里问问~有永远神剑的资料和对应的武将情况吗?~谢谢了~


IP属地:广东1楼2016-05-04 15:42回复
    要不你搜圣神转生


    IP属地:浙江2楼2016-05-04 16:16
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      2025-12-23 01:33:05
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      你要的是神剑2的人物介绍还是人际关系。可以的话我倒可以简略介绍一下...


      IP属地:广东3楼2016-05-04 22:19
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        百度删了我的贴。
        那么就简单再说下。重剑是步兵的顶点,对抗全部兵种都无压力,所以单兵是要回避的。可以利用近战步兵+远程兵种(推荐弓兵类、投石、歌姬类)
        另外有些兵种对重剑有相对的耐性,象兵、武士、尸兵、刀车、铁锤等,所以可以考虑用人海战术。


        IP属地:广东4楼2016-05-12 20:47
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          对黄巾兵有争议或许是理所当然,因为在原版群7中他的价值并不太高。
          然而在幻想圣战,和我做的千叶最终版和幻想空虚中,黄巾兵是评分可以说挺高,以10分为例,也能评个最低7分,最高8分。
          原因在于:原版的兵种普遍生命力低,吸血的效果得不到充分发挥。然而防御高了,加上本身的吸血能力,再加上兵种命中率还不错,他的恐怖性就变的比骑兵还高。一阶黄巾没有太大特点,就可以说是路人角色;二阶兵就可以看出他的持战能力的强大;三阶兵完全变成了全能型,不但克骑,对于一般步兵不会劣势,同时拥有攻击必杀技和吸血技能,全能兵种非他莫属。四阶兵就完全不用解释了,和武士同样的身份,也就说明同样的战斗力。
          最重要还有优点,可以克制尸兵类的特殊兵种。所以说性价比重步兵,长枪兵,剑卫,骑兵等还要优秀。


          IP属地:广东5楼2016-05-13 13:32
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            @141242062a 我复制了这里的代码~修改后添加到文本的最下面~但貌似不行~是不是哪里出错了~


            IP属地:广东6楼2016-05-18 17:07
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              [VARIABLE]
              No = 239
              Name = 神秘商店
              EnumName = SpecShop
              Int00 = 120
              Int01 = 150
              Int02 = 60
              Int03 = 90
              Int04 = 50
              Int05 =
              Int06 =
              Int07 =
              Int08 =
              Int09 =
              Float00 =
              Float01 =
              Float02 =
              Float03 =
              Float04 =
              Float05 =
              Float06 =
              Float07 =
              Float08 =
              Float09 =


              IP属地:江苏7楼2016-05-18 19:19
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                [VARIABLE]
                No = 245
                Name = 蓬莱百货
                EnumName = UJShop
                Int00 = 50
                Int01 =
                Int02 =
                Int03 =
                Int04 =
                Int05 =
                Int06 =
                Int07 =
                Int08 =
                Int09 =
                Float00 =
                Float01 =
                Float02 =
                Float03 =
                Float04 =
                Float05 =
                Float06 =
                Float07 =
                Float08 =
                Float09 =
                我只知道蓬莱百货这里的50代表物品上限,如果改成20,则蓬莱商店里只出现前20个物品,这个测试过。
                上面那五个参数不知道什么意思


                IP属地:江苏8楼2016-05-18 19:34
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                  2025-12-23 01:27:05
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                  经测试,蓬莱百货的商品数目可超50,比如把上面的50改成60,再加上下面,就可以买到刀兵兵符了
                  [VARIABLE]
                  No = 251
                  Name = 蓬莱百货-贩卖清单51-60
                  EnumName = UJShop_6
                  Int00 = 5
                  Int01 =
                  Int02 =
                  Int03 =
                  Int04 =
                  Int05 =
                  Int06 =
                  Int07 =
                  Int08 =
                  Int09 =
                  Float00 = 10
                  Float01 =
                  Float02 =
                  Float03 =
                  Float04 =
                  Float05 =
                  Float06 =
                  Float07 =
                  Float08 =
                  Float09 =


                  IP属地:江苏9楼2016-05-18 20:10
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                    经过测试,发现神秘商店物品也可以破50,下面第五个参数是上限,把50改成60
                    [VARIABLE]
                    No = 239
                    Name = 神秘商店
                    EnumName = SpecShop
                    Int00 = 120
                    Int01 = 150
                    Int02 = 60
                    Int03 = 90
                    Int04 = 50
                    Int05 =
                    Int06 =
                    Int07 =
                    Int08 =
                    Int09 =
                    Float00 =
                    Float01 =
                    Float02 =
                    Float03 =
                    Float04 =
                    Float05 =
                    Float06 =
                    Float07 =
                    Float08 =
                    Float09 =
                    然后在NO.244后加No.245。51-60的物品,注意必须在244后面,放在最后面不生效(已测试过),原来245之后的编号都加一,如下图
                    [VARIABLE]
                    No = 244
                    Name = 神秘商店-贩卖清单41-50
                    EnumName = SpecShop_5
                    Int00 =
                    Int01 =
                    Int02 =
                    Int03 =
                    Int04 =
                    Int05 =
                    Int06 =
                    Int07 =
                    Int08 =
                    Int09 =
                    Float00 =
                    Float01 =
                    Float02 =
                    Float03 =
                    Float04 =
                    Float05 =
                    Float06 =
                    Float07 =
                    Float08 =
                    Float09 =
                    [VARIABLE]
                    No = 245
                    Name = 神秘商店-贩卖清单51-60
                    EnumName = SpecShop_6
                    Int00 = 5
                    Int01 =
                    Int02 =
                    Int03 =
                    Int04 =
                    Int05 =
                    Int06 =
                    Int07 =
                    Int08 =
                    Int09 =
                    Float00 = 10
                    Float01 =
                    Float02 =
                    Float03 =
                    Float04 =
                    Float05 =
                    Float06 =
                    Float07 =
                    Float08 =
                    Float09 =
                    然后就可以买刀车兵符了


                    IP属地:江苏10楼2016-05-18 20:30
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                      人等级一上去,就容易缺经验,过去,我一直缺,自从学会复制粘贴以后,我的经验小康了,一口气拿五点,不费劲儿,复制一次粘贴无数次,真实惠!


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2016-05-24 21:41
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                        最后是神秘的捞船!
                        首先,每种沉船都有一个基数,设为A
                        士气减20的沉船:A = 1
                        士气减30的沉船:A = 3
                        士气减40的沉船:A = 5
                        士气减50的沉船:A = 7
                        士气减60的沉船:A = 10
                        程序先获得
                        Level = A 的物品的个数,设这个个数为N
                        然后
                        在编号为 1 ~ N-1 的物品里随机选择一种掉落(准确来说是从编号为 0 ~ N-1 的物品里选,但是编号为0的物品不存在)
                        所以为什么早期士气减20的沉船,能够捞到不少好东西?因为1级的物品有上百个,那些编号靠前的神器就都有可能掉落;但是物品等级为3、5、7、10的物品数量就很少,只能捞到编号最前面的那几个东西


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2016-06-01 15:45
                        回复
                          捞船比较复杂,能不能捞出水镜试了才知道,我记得是捞过天地阵法书的


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2016-06-01 15:48
                          收起回复
                            这是别人截的图,中段为星官


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2016-06-06 09:42
                            收起回复
                              2025-12-23 01:21:05
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                              兵马俑兵相克关系


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2016-06-06 12:07
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