dota2吧 关注:6,389,893贴子:176,717,434

【6.87骷髅射手攻略】

只看楼主收藏回复



依旧排名和分数镇楼
这个攻略从新版本出来就有人问我对新版本新道具怎么看,以及对骷髅在新版本中的发挥情况怎么看。
我秉持的原则是只有尝试过才有发言权,所以我尝试了20多场新版本。最终,我总结出了6.87-6.87B骷髅射手的打法。
非常的简单——不打


IP属地:韩国1楼2016-05-02 19:03回复


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2016-05-02 19:06
    收起回复
      2025-09-12 06:51:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告

      这就是我整个6.87-6.87B的天梯骷髅的战绩(单排开黑都有 6.87的普通匹配也有赢的但是那就不看了匹配没有任何看的价值)


      这是整个6.87-6.87B期间 国服VH天梯的高胜率英雄及其胜率 和 骷髅射手的胜率
      照此看来我拖了后腿我的骷髅6.87-6.87B的VH天梯胜率是肯定不过45%的


      IP属地:韩国3楼2016-05-02 19:06
      收起回复
        这个攻略的正文就在1楼已经说完了,如果是想问我对6.87中骷髅的看法话,看一楼就行了。接下来我要开始说废话了。


        IP属地:韩国4楼2016-05-02 19:07
        收起回复
          刃甲2小骷髅难受


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2016-05-02 19:10
          收起回复
            不按套路出牌啊,我还打算进来学学的


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2016-05-02 19:11
            收起回复
              废话赶紧来


              来自Android客户端7楼2016-05-02 19:17
              收起回复
                666666.这个方法我学到了,666666


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2016-05-02 19:18
                收起回复
                  2025-09-12 06:45:51
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  大紫苑没啥用啊


                  来自Android客户端9楼2016-05-02 19:18
                  收起回复


                    来自Android客户端10楼2016-05-02 19:19
                    收起回复


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2016-05-02 19:20
                      收起回复
                        第二个阶段即国服开启天梯前的半年至开启天梯后的3个月,这个时候我在众多场次中选择了散失+晕锤套路。
                        原因是这个阶段,英雄的登场数量异常的多。基本上只要是有的都可能选出来(炸弹这一阶段还是基本看不到),这其中就不可避免的出现很多逃生能力非常优秀的英雄。所以散失的留人,扫射的高攻速配合10%的击晕概率留人能力一流。






                        这3场是本时期常见阵容,3场中30个英雄不同的英雄数能达到20个以上。所以说局面基本是不可预见,打团的走向也一样。散失+晕锤在本时期很好用。顺面说一句高攻速配合晕锤是打蚂蚁的一个好方法,成型之后要比其他的方法有效,现在依然是不过现在晕锤的受用英雄太少了。


                        IP属地:韩国15楼2016-05-02 19:30
                        回复
                          연변팀이 력대이래 전통이 상대방 박스부근이나 상대방 진영 량쪽 사이드에서 속도싸움을 통한 과감한 돌파 혹은 수비 뒤쪽 공간을 파고 드는 부분에서 빠른 발놀림과 상대방보다 낮은 중심을 이용하여 키 큰 수비들을 화사하게 뜨리면서 중국축구리그에서 자리를 지켜왔었다. 하지만 어제 경기에서는 이런한 장점을 살리지 못하고 상대방 박스까지 가서 백패스, 횡패스를 과다하게 하는 부분이 너무 안타까웠다. 패싱도 마지막 1대1 상황에서 돌파가 있어야 상대방이 당황스러워하면서 실수가 생기고 찬스가 오게 된다.


                          来自Android客户端16楼2016-05-02 19:32
                          收起回复