本贴不求加强输出。加了诛魔要喷。所以我想说的是加强生存方面的
而且我提的绝对不过分。
我是12段苍龙剑。
1.状态异常伤害增加600 增加:异常状态伤害防御600
有一定概率回复100%的内力
有一定概率造成相当于攻击里。。。。的伤害
2.有一定概率在5秒内使用飞龙效果 修改 :1-11段5秒; 12-14段6秒; 15段8秒
3.受到攻击时,一定概率生成5秒飞龙保护效果 修改为 :受到暴击时生成飞龙保护效果,并且保护效果时间对应飞龙攻击效果。 为什么是暴击我会在下文中做出解释
1,苍龙之间的互相抵消。避免互秒.
2,适当的增加一点点暴击率有很大的转折性.
3,没有生存谈何输出?
15段应该有个飞龙保护觉醒效果。受到攻击时触发飞龙保护效果,和觉醒效果。飞龙保护效果几秒过后立马消失,但是留下15秒的觉醒效果,当叠加到10层时。 防御、暴击防御+5000 格挡、闪避、命中+20% 生命增加20000
上文我写到只有受到暴击才触发飞龙保护效果。因为为了给飞龙保护觉醒效果做铺垫。如果打副本受伤了也触发那肯定有失平衡。但是在PK的地方受到暴击意味着你的生命受到威胁,需要保护效果出来撑一下了。
苍龙玩家感觉如何? 电六打狗 汤晓杰
而且我提的绝对不过分。
我是12段苍龙剑。
1.状态异常伤害增加600 增加:异常状态伤害防御600
有一定概率回复100%的内力
有一定概率造成相当于攻击里。。。。的伤害
2.有一定概率在5秒内使用飞龙效果 修改 :1-11段5秒; 12-14段6秒; 15段8秒
3.受到攻击时,一定概率生成5秒飞龙保护效果 修改为 :受到暴击时生成飞龙保护效果,并且保护效果时间对应飞龙攻击效果。 为什么是暴击我会在下文中做出解释
1,苍龙之间的互相抵消。避免互秒.
2,适当的增加一点点暴击率有很大的转折性.
3,没有生存谈何输出?
15段应该有个飞龙保护觉醒效果。受到攻击时触发飞龙保护效果,和觉醒效果。飞龙保护效果几秒过后立马消失,但是留下15秒的觉醒效果,当叠加到10层时。 防御、暴击防御+5000 格挡、闪避、命中+20% 生命增加20000
上文我写到只有受到暴击才触发飞龙保护效果。因为为了给飞龙保护觉醒效果做铺垫。如果打副本受伤了也触发那肯定有失平衡。但是在PK的地方受到暴击意味着你的生命受到威胁,需要保护效果出来撑一下了。
苍龙玩家感觉如何? 电六打狗 汤晓杰















