剑侠多款网游都玩过 最喜欢剑网1。目前手游体验了几天 整体看 这手游的基础不是剑侠系列任何一款游戏而是心游的逍遥江湖,这倒没什么问题 逍遥是好游戏 但是策划太垃圾 一年不到就倒闭了,希望策划引以为戒 ,谈点几点建议!一、剧情不符合当代社会价值观,而且玩家就是大灯泡!参考下张如梦南宫彩虹的情缘吧 二、技能基本参考心游,总体不错,微调吧,如峨眉定位模糊!三、限时活动繁多,且限时活动多跟PK有关,得到的奖励是最好的,近几年金山游戏都这样! 我认为这样的设定是导致金山游戏没落的一大根因,首先玩家累,其次这样的活动多靠家族完成,导致家族越来越没情义,越来越利益化,再者r玩家通过冲钱获得极品装备在这样的活动中获得PK激情已经是对其充值最好的反馈了,又让其再次获得极品奖励,等于充值获得的利益在利滚利增加了,这样装备差距不是缩小而是不断增加,久而久之非r还会玩吗?建议,首先减少此类活动解放玩家,其次增加此类活动在成就上的奖励满足r玩家的虚荣,装备奖励引入概率机制,且增加低战力玩家获得装备的几率,逐步减少装备差距,增加非r玩家陪太子读书的动力 ,再者增加此类活动之外的装备产出吧,照顾没钱有时间的玩家,至少让非r不至于在装备上差距太大以至于被逼退出,这点参考剑网1前期吧小精英怪都有几率爆出优秀的装备后期黄金装一出被帮会包干,游戏一天不如一天 四、卡牌设定这样的活动我觉得很怪,不知道策划怎么想的,非r玩家完全没有逆袭的机会,建议改变此类活动机制及活动数量! 说了这么多,一些个人见解吧,我觉得金山游戏在画面 风格方面很中国味,我一直很喜欢,但是策划一直是问题,游戏要想长久,我觉得最重要的是让rmb玩家有激情,让非r玩家有追赶的动力!否则就无限新区吧。