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自定义武将攻略

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自定义武将的基本面板属性分为四类,隐藏属性,四围属性,技能属性,阵型属性。
1,隐藏属性
年龄寿命和出场时间地点就不说了
善恶,0-善,3-恶,善人巡查,幕兵数量比恶人多,恶人征兵比善人多。
野心,野心越大,电脑攻击性越高。
勇猛,勇猛越高,单挑打出的伤害越高,另据我自己理解,勇猛越高,突击的次数越多!最多三次!
义气,义气越高,越不容易反叛(俘虏不容易被招降)
冷静,冷静数值越大打出会心一击的概率越高。
2,四围属性
武力值,武力越高,部队伤害越高,单挑伤害越高,开发城防时效率更高,恶人征兵时,征兵的人数更多。(重要属性)
智力值,智力值越高,中计概率越低,施计成功概率越高,异常状态恢复越快,离间成功率越高,说服盗贼成功率越高。(重要属性)
政治值,政治越高,农业,城防开发效率越高,搜索成功率越高。(次要属性)
魅力值,魅力越高,幕兵人数越多,登用武将成功率越高,商业开发效率越高,搜索隐藏武将成功率越高。
3,技能属性
强行,提前5天到达战场
速攻,增加战场移动距离
远箭,增加一点弓箭距离
回射,受到弓箭伤害可回击(需在射程以内)
火箭,射出可使目标着火的箭
乱射,对射程内所有单位射击(会误伤)
骑射,移动后可对射程内敌方部队射击一次
无双,增加部队战场防御力
奋发,攻击所有相邻敌人
火计,使一个单位着火并受到伤害(伤害值根据目前天气而定)
混乱,使一个单位混乱
水计,使4格内所有敌方单位受到伤害(目标在水中)
落沙,使4格内一个敌方单位受到伤害(目标在山地)
伏兵,使4格内一个敌方单位受到伤害并混乱(目标在森林)
落石,使相邻一个敌方单位受到伤害(限己方处于城或关时使用)
内讧,使敌方部队相互攻击(相邻敌方部队旁边有他友军存在时可用)
治疗,治疗相邻己方所有受伤士兵(不包括自己)
收拾,使相邻己方混乱部队恢复
鼓舞,增加相邻己方士气(不包括自己)
激励,增加所有己方部队士气
祈雨,一定概率本回合下雨
天变,一定概率本回合天气改变
幻术,使4格内所有目标混乱
妖术,使4格内所有目标受到伤害并降低士气与训练度
仙术,恢复所有己方伤兵
占卜,出现一些好的或坏的事情
水神,免疫水计伤害,在雨天或水地形可增加部队防御力
藤甲,不受到弓箭伤害,但受到火箭,火计伤害翻倍,且必定着火
4,阵型属性
锥形阵,平地型,高机动性,高攻击力,开发科技后提升攻击力,防御力。弱点,弓箭攻击力,防御力弱,害怕来自背后的伤害。
钩型阵,山地型,中等机动性,中等防御,低攻击,弓箭攻击力高,升级科技后,提升一点射程,和弓箭攻击力。弱点,怕近战
萁型阵,平地型,中等机动性,中等攻击防御,特点,受到伤害时士兵受伤不死亡概率上升。升级科技后()弱点,害怕突击类阵型。
鹤翼阵,鸡肋阵型,无用。
鱼鳞阵,平地型,中等机动性,高伤害,低防御,有突击攻击特效,(突击,随机攻击,1~3次,击杀部队时到达被击杀单位所在位置)升级科技后增加双防御。弱点,害怕阵地战,地形适应力弱。
偃月阵,平地型,低机动性,攻击防御高,中等弓箭攻击防御。升级科技后增加机动性攻击力。特点,四周防御力相同!无弱点,可攻可守!(高勇名武将带无双奋发,配此阵,教电脑做人)
锋矢阵,鱼鳞阵的山地版
长蛇阵,山地型,可看作锥形阵的山地版,攻击力略低于锥形阵,但是有不错的防御力!
衡冲阵,山地型,低攻击,中等防御,特点,两侧防御力与正面相同。升级科技后增加攻击力。弱点,低机动性,低攻击力。
圆阵,平地型,守城专用,高防御,四周防御相同,升级科技后弓箭伤害高,缺点,近战伤害低,机动性低。(高勇名武将带远箭,回射,乱射,火箭,反计,无双,表示来多少人我都不怕!)
雁阵,弓箭专用阵型,平地型低攻击防御,高弓箭攻击防御,拥有3格射程,中等机动性!弱点,害怕近战。
水阵,水上,沼泽利器!水上拥有高机动性,高攻击力,防御力,中等弓箭攻击防御,过沼泽不会混乱。弱点,在地上就是一只弱鸡!


来自iPhone客户端1楼2016-04-28 15:20回复
    .@鱼怪Z


    来自iPhone客户端3楼2016-04-28 15:32
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