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求教单位的区分。

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本菜在制作一技能时,遇到些问题。
技能简单描述一下,一个英雄在召唤一个召唤物,攻击满5下,然后利用单位替换动作让它升级。升级后的召唤物生命周期为已逝去时间+15。
存在的问题,若是有2个以上一样的召唤物(都是初始召唤物,未升级过)。已逝去时间计算错误。单个召唤物无问题。
触发在下。


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2016-04-28 13:11回复


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2016-04-28 13:12
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      2026-01-19 06:31:11
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      用逆天,用哈西,用存储,用求组,用自定义值,用单位组都行


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2016-04-28 13:13
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        触发有点长,不过估计是计时的触发问题,也查过相关资料。不得其解,是要用数组?用数组该如何设置?谢谢。


        IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2016-04-28 13:14
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          @裂裂裂裂魂 求助求助


          IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2016-04-28 13:42
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