近期贴吧为技能修改撕逼不断,官方祭出“上帝之眼”也未能征服各路豪杰。剑三自从开了pvp,职业平衡问题就一直没解决,不是gww不想解决,而是陷入了思维定势,走进了死胡同。为何?经过多年的演化变迁,剑三武功变成了一个庞大的体系,pve、野外、战场、jjc,门派技能,都是不同的变量。那么多变量放在jjc里想做到平衡,哪怕是相对平衡也是不可能的(别说上帝之眼,上帝之脑都不行)。
在我看来,可以转变下思路达到官方、玩家、代打共赢的局面,具体措施如下:
一、修改jjc玩法,玩家参与jjc,可以不以本角色玩jjc,而是像lol那样自选门派(当然你觉得自己的角色十分强大也可以以自己角色参与jjc)。
二、jjc里提供的门派装备都是统一品阶的,避免因装备的不同带来的不平衡。
三、参与jjc里提供额外的奇穴选择,不能用于pve、野外、战场、攻防。保证技能带来的不平衡,也能缓和pvp为pve,或者pve为pvp买单的问题。
四、jjc胜利活动的奖励,仍然可以购买装备增强角色野外、战场、攻防中的实力。
这样做的好处在于:
一、降低了jjc的参与门槛,使得每个玩家都可以第一时间参与jjc的核心玩法。
二、在jjc单一环境下,有利于官方对于职业平衡的优化调整,拒绝职业撕逼,(你认为谁强,你就玩谁)。
三、为jjc标准竞技化奠定了前提,有利于官方的线下推广以及职业选手的培养,使得剑三的生命力更强。
四、成功实现传统网游的转型,应对lol之类游戏的冲击,同时也能扩大运营公司的创收(比如购买门派什么的,专属jjc外观之类的,别喷我,如果修改对官方没好处,是不可能实现的)。
五、实施天梯赛制度,对于真正优秀的选手,官方可以给予奖金奖励。从一定意义上也能打击代练啥的(代练完全可以转职业选手)。
ps。本帖仅供参考,欢迎理性探讨,拒绝喷子。
在我看来,可以转变下思路达到官方、玩家、代打共赢的局面,具体措施如下:
一、修改jjc玩法,玩家参与jjc,可以不以本角色玩jjc,而是像lol那样自选门派(当然你觉得自己的角色十分强大也可以以自己角色参与jjc)。
二、jjc里提供的门派装备都是统一品阶的,避免因装备的不同带来的不平衡。
三、参与jjc里提供额外的奇穴选择,不能用于pve、野外、战场、攻防。保证技能带来的不平衡,也能缓和pvp为pve,或者pve为pvp买单的问题。
四、jjc胜利活动的奖励,仍然可以购买装备增强角色野外、战场、攻防中的实力。
这样做的好处在于:
一、降低了jjc的参与门槛,使得每个玩家都可以第一时间参与jjc的核心玩法。
二、在jjc单一环境下,有利于官方对于职业平衡的优化调整,拒绝职业撕逼,(你认为谁强,你就玩谁)。
三、为jjc标准竞技化奠定了前提,有利于官方的线下推广以及职业选手的培养,使得剑三的生命力更强。
四、成功实现传统网游的转型,应对lol之类游戏的冲击,同时也能扩大运营公司的创收(比如购买门派什么的,专属jjc外观之类的,别喷我,如果修改对官方没好处,是不可能实现的)。
五、实施天梯赛制度,对于真正优秀的选手,官方可以给予奖金奖励。从一定意义上也能打击代练啥的(代练完全可以转职业选手)。
ps。本帖仅供参考,欢迎理性探讨,拒绝喷子。