http://tieba.baidu.com/p/1222095014?pn=2文中提到
增加中毒程度 = (武功带毒*武功等级+攻击带毒-抗毒能力)/15;
当上式<0 或 抗毒>90, 增加中毒程度 = 0.
增加中毒程度 = (攻方用毒-守方抗毒)/4;
中毒损血 = 中毒程度/10.
我的理解是:
"增加中毒程度"应为每次攻击新增的中毒程度
"中毒程度"是累计中毒程度
可以看到增加中毒程度有两个公式
分别是用武功和战斗操作面板上使毒的公式
主角增加攻击带毒有修习神木王鼎(化功神功)和含沙射影两种途径
而武功带毒 主角能修炼的只有玄冥神掌 是单体攻击招式不实用
增加中毒程度 = (武功带毒*武功等级+攻击带毒-抗毒能力)/15;
当上式<0 或 抗毒>90, 增加中毒程度 = 0.
增加中毒程度 = (攻方用毒-守方抗毒)/4;
中毒损血 = 中毒程度/10.
我的理解是:
"增加中毒程度"应为每次攻击新增的中毒程度
"中毒程度"是累计中毒程度
可以看到增加中毒程度有两个公式
分别是用武功和战斗操作面板上使毒的公式
主角增加攻击带毒有修习神木王鼎(化功神功)和含沙射影两种途径
而武功带毒 主角能修炼的只有玄冥神掌 是单体攻击招式不实用










