

黑魂的虐心有目共睹,我曾试着寻找过虽则也难,但是比黑魂简单点的游戏,堕落之王就很符合条件,而且单以场面而论,也很浩大,下面具体说下这款游戏。当初刚运行的时候,哗,好家伙,温度之高在电脑里的游戏中是独一份的,那个暖手啊,画面倒也不错,配置以前的笔记本低特效玩过一阵,台式就把这游戏打入冷宫了,先不说这个,仅以人怪造型而论,都挺不错的,我那时候玩的是锤盾组合,耐力什么的用起来和黑魂一样,没几下就光了,体验起来还是蛮可以的,第一个BOSS重装骑士(没骑马)我也跌了好多回才给打过去,如果它的温度没那么高的话,我恐怕就会坚持把它通关了,基本设定类似黑魂,难度有所下降,造型更具厚重感,其它就没什么特殊印象了,需要取暖或无惧温度的玩玩,综合素质还是可堪一玩的,不知后续补丁有没降降温


动作冒险游戏中,古墓丽影9比较出色,唯一的缺陷就是通关后无事可做,传送是能用,可到处没人,走走停停之外,显得空寂。


龙腾世纪起源觉醒

这是一款神奇的游戏,一只无敌的山羊纵横在这个不知能否称之为城市的地方,游戏最大的乐趣就是到处搞破坏,尽情的刷分,因为你是所向无敌的,所以你可以无所顾忌的顶,用那销魂的羊角把几乎所有你能看到的东西顶个透爽。

进化这款游戏在它上市前我很看好,奈何等我玩到以后就觉得不太适合我了,这游戏很多人一起玩或许好点,可惜我玩单机纯粹享受它的个人体验,联网互动的每每第一个念头就是去玩WOW,别的网游或打着单机名义必须在线才能玩乃至于也能单机体验精华却在联网的游戏我都不太感冒,再加上舍友配置也带不动它,我只好把进化这款游戏放弃了。


关于战争机器这个游戏系列,我只玩过第一作,但是可以肯定的是,战争机器1是一作非常棒的第三人称射击游戏。

猎杀恶魔熔炉是我很早以前玩过的一款游戏了,印象中它给我留下了非常不错的回忆,至于为何没把它通关,隐约记得是和找路还是解密什么的有些关系,角色可选两个,近战肌肉男和精灵女弓箭手,画面风格古朴,打击感上佳,声效到位,第三人称后肩式操作,不错的一款游戏,现在回忆起来,无论画面 操作都在水准线之上,对魔幻风格游戏热衷的玩家推荐尝试。

赛车游戏我玩的不多,对我影响比较大的除了极品飞车就是尘埃,还有就是这款山脊赛车无限,它和前二者最大的不同就在于哪怕是很休闲的玩,想跑第一那也得费点功夫,哦不对,应该是认真玩才能玩出好成绩,在这一点上,如果说你能跑个第一,成就感简直不要太满,游戏画质和极品所差无几,优化没挑,配置也不高,笔记本耍过的,加速时拖曳出两道炫目的光,非常帅气,赛事就是追求第一,这很符合我早先对赛车游戏的定义,车模不坏,其它UI也都OK,还有个模式可以自己规划城市赛道,有相当大的自主性,赛事计划不少再加上它那难度,可以玩好一阵了,嗯,喜爱之。

看预告时倒蛮期待的,以为是一款现代版刺客信条,玩到以后完全不是那么回事,这个风格迥异的世界未来向气息浓重,行动力没刺客强力,移动的流畅度也有所不如,画面还好,入门配置不高,优化有点困惑,本来嘛,玩游戏讲求一个流畅性,结果这游戏战斗时总有些画面撕裂影响人欣赏视觉元素的场景出现,玩得人相当恼火,老以为是优化出了什么问题,后边明白是制作特意如此,真心一个蛋疼,现在想来其实是款不错的游戏,当初对游戏接受面不够宽阔,整回来再看看是不是值得一玩。毕竟它那世界观的构造挺新奇的。








