增加12%的法伤,减20%的防御。
就这样,对吧! 举例:有1000点魔力,加了120法伤,少了200防御! 一耐=1.6防御 200防御也就是125耐, 把魔力洗125点下来,防御就是不变。
1魔力=0.7灵=0.7法伤。 洗掉的125魔力就是洗掉了87.5法伤 (1000-125)×0.12大于87.5 而且洗了125魔力之后 意味着防御也没减少200 一点耐力还加0.2法伤呢。
总结:点了这个丹之后 洗掉合适数量的魔力加到耐力上 有3种 1. 防御不变 法伤增加了 2. 法伤不变 防御增加了 3. 法伤和防御都增加了。
所以也就不像有的人说的那样 龙宫变脆了 没变脆 反而厉害了
就这样,对吧! 举例:有1000点魔力,加了120法伤,少了200防御! 一耐=1.6防御 200防御也就是125耐, 把魔力洗125点下来,防御就是不变。
1魔力=0.7灵=0.7法伤。 洗掉的125魔力就是洗掉了87.5法伤 (1000-125)×0.12大于87.5 而且洗了125魔力之后 意味着防御也没减少200 一点耐力还加0.2法伤呢。
总结:点了这个丹之后 洗掉合适数量的魔力加到耐力上 有3种 1. 防御不变 法伤增加了 2. 法伤不变 防御增加了 3. 法伤和防御都增加了。
所以也就不像有的人说的那样 龙宫变脆了 没变脆 反而厉害了