魔法大盗的缠绕技能持续时间显示是1秒 但是实际却是无限时间 只要触发缠绕就一直缠住
盗贼掠夺技能显示是击杀敌人可以得到金币,但实际却是在暴击的情况下击杀敌人才有额外金币(5%暴击几率再加上必须是暴击下杀死敌人才有效,几率感天动地)
功勋查看会显示负数
功勋升级系统数量不减少个5倍,难度高了所有职业都没得打,因为最厉害的塔需要初始塔3级-高级塔3级=最终塔。初始塔的攻击力顶多就能打2波 2波以后就杀不了怪了,然后自然就不能升级了,然后就卡住,没然后了。
最后我想说盗贼实在太好玩辣,名字是盗贼,其实是把金币捐给慈善基金的活雷锋、白求恩啊!大家快点来玩!