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回复:【教程】原4A创意指导和你聊聊设计这档事儿

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惭愧惭愧,我的电脑修好了,但这两天下游戏和资源去了……LZ我玩物丧志啊


IP属地:湖南824楼2016-09-27 09:28
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    这是我最近被删的记录,我真的没有耐心在这贴下去了


    IP属地:湖南831楼2016-10-09 10:17
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      2026-01-22 13:13:26
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      昨天发现纯粹讲色彩搭配的(发在平面设计吧的)被度娘删了,心冷了。


      IP属地:湖南840楼2016-10-12 12:33
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        看到还有人支持,继续发点吧
        很多童鞋在学了PHOTOSHOP以后就很兴奋的去给自己或者帮别人P照片,可是P出图来老是觉得假假的,让人一看就知道是P出来的。其中最大的问题、十张有八张都是没注意光线,就跟下面这张图一样——现在霍建华是能够合理合法的跟林心如抱一块了,但这图林心如的脸和老霍的脸光照角度和强度明显不一样嘛,所以一眼就看上去不对啊。(为了让大家看得更清楚,我标注了原始照片的光线来源):

        没办法啊,很多童鞋木有美术基础啊,光会PS这个软件还是不行滴。所以现在一笑就为大家补习一下光影知识。


        IP属地:湖南848楼2016-10-17 10:48
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          要知道我们能看到万物,都是因为有光,光可以帮助我们感知形体和塑造形体。物体在光的照射下,就会产生明暗关系。一个物体受到光照时可以分为亮面、灰面、明暗交界线、暗面、反光以及投影,这些个专业术语不用硬记,用一张图一看就明白了


          IP属地:湖南849楼2016-10-17 11:19
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            这是最基本的正圆球体,每个面都很容易看出来。那么遇到复杂点的物体或者物体组合该怎么办呢?一笑教你一招:先把它拍成照片,然后用图片处理软件或者手机上的APP将照片去色,把它变成黑白照先。

            然后我们眯起眼睛,有近视的童鞋请摘掉你的眼镜,忽略细节看大概。如果你有PS更好,在PS里面执行几次“减少杂色”滤镜,然后强化一下对比度,你就会看到的是这样的图——

            这下你就能清楚的区分出亮面、灰面、明暗交界线、暗面、反光以及投影了吧?


            IP属地:湖南850楼2016-10-17 11:39
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              我也在考虑是不是围脖、博客啥的也都开了,但又怕没时间管理……问下大家意见,围脖开好还是不开好?


              IP属地:湖南855楼2016-10-19 14:34
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                基本的光影讲完了该讲透视了。鉴于度娘严格的审查,所以我只能发到我 飞刀一笑 的WX工种号了。为了补偿贴吧的诸位,在这里发点Adobe三大设计软件的快捷键图表——这个应该不会被删吧?
                首先是PS的快捷键,一图打尽,一目了然。


                IP属地:湖南859楼2016-10-21 11:04
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                  2026-01-22 13:07:26
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                  接着是AI的


                  IP属地:湖南860楼2016-10-21 13:36
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                    这个主要是排版用的。


                    IP属地:湖南861楼2016-10-21 14:26
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                      关于光影,这些基本知识我都有讲到,你都懂吗?


                      IP属地:湖南863楼2016-10-27 10:33
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                        发点色彩给人的联想。自己顶一下。


                        IP属地:湖南866楼2016-10-31 17:09
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                          学PS的除了自己P照片好玩以外,大部分的都是想以后做设计吧?
                          做设计光会PS行不行呢?短期内是可以的。但你想进一步发展,那就得学学其他的了,尤其是赢销知识,但我讲赢销方面的会不会有人看啊?(我会尽量讲得简短、浅显有趣点的)。


                          IP属地:湖南870楼2016-11-07 15:54
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                            你遇到过亲戚朋友叫你做个设计“随便弄弄”吗?到底该不该做呢?今天发的文章专门讲这个事。


                            IP属地:湖南872楼2016-11-09 15:42
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                              2026-01-22 13:01:26
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                              说着就到第二点了,也是很实在的一点,“随便弄弄”收不收钱的问题。
                              通常我们付出是要回报的,但有时候成本较低不要回报也是可以的。说“随便弄弄”就是抓住了这一点。
                              可是,前面分析了,要出高质量的作品,需要做那么多工作,其实成本并不低。
                              退一步说,不管其他成本,光说工作时间,给你设计一个LOGO“随便弄弄”就至少至少要占用我一个工作日的时间,我也不可能在上班时间在公司干你这私活,只能用我的休息时间来做,实际用的时间还不止一天——这还不算我构思、画草图所用的碎片时间。我现在靠设计吃饭,设计是我唯一的收入来源,哪怕这个“随便弄弄”只按一个工作日来算,你等于开口要我给你一天的收入,换了你你干吗?(是给不是借哦,设计没法还吧?)
                              实际上,每次“随便弄弄”交了初稿以后,接下来的就是反复的修改,每次的修改都要付出大量的时间和精力。而且初稿越是“随便”,后期修改越多。
                              或者你可以说“你专业水平高,眼光和经验足,不用花那么多时间和精力”。But,哪怕抛开那些工作内容不谈,你请一个老师傅和请一个学徒是一样的价钱么?
                              再退一步说,哪怕我不在乎这点付出,但你这种轻视设计工作、藐视我的劳动付出,觉得我搞设计就是轻轻松松的这种态度也会让我不爽好么?你首先就没有尊重我,重视设计的价值,那你对我的交情也就如此,我凭什么要唯命是从?我愿意为你付出,你也得是我的知音啊!
                              好吧,我们不谈钱,谈钱伤感情。问题是你的感情和我有多深?除了父母对孩子,我要追你这两种情况外,我还真想不出还有哪种感情能让人先付出不计较回报的——别跟我提雷锋,我没那境界。
                              还有人会说,甚至一些设计师也会认为:这次给他做了他下次会给回报的。——真要不好意思的,就会想办法不欠人情。人家本来就打算用人情来占便宜的,甚至还有些人就靠各种拉关系占便宜起家的,不占便宜他自己都会觉得亏了,你不帮他做事他还怪你不讲交情,你做了事达不到他的要求他还认为你没尽心——到时你事也做了,还落一身埋怨,还有交情么?还有下回么?
                              所以,我奉劝各位设计师,对于那种要你“随便弄弄”的,能推就推吧。
                              (原文首发于本人宫中号)


                              IP属地:湖南883楼2016-11-15 17:00
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