懶得打了 直接轉別人的文

裁縫是做壞了,但問題是在於她絲的消費機制
絲獲取太容易讓裁縫配個加速角
很快就能達成三種BUFF永動
看著裁縫後面完全不用管的絲滿10狀態
應該不是這角色的設計原意
裁縫的改動不該是直接砍BUFF強弱,這太無腦而且沒意義
而是她絲的獲取和消費這得整個重做
這不太可能太快弄出來
至於對於玩家的衝擊,首先裁縫是個輔助
隊員加成的增幅取決於隊伍的養成度
新手靠裁縫打出的傷害可能還不如尤達...
至於EX搶頭,裁縫不是短期爆發很有優勢的角色
能搶你頭的天人下裁縫改上風祈照樣碾你
真正的賣點在於6人和18巴哈這種高難度HL的長期戰
但目前打這種你不會擔心隊友太強而是只怕隊友太弱
至於714...老實說這完全沒辦法比
畢竟GBF的強弱是武器、角色和招喚三者構成
而PAD就只有寵物養成,而且714是決定性的隊長技
那時的純色49倍...
已經不是突破大氣圈而是不知道從哪個星雲來的了
但PAD隊長技和GBF輔助增幅這層次完全不同
和714相同的只有一點,那就是獲得與付出不成正比
最大的不同在裁縫要強身上的裝得是大佬到準天人水準
新人想靠裁縫打高傷?還是去超尤達吧