一切以官方最终版本为准,本文仅供参考。
——————转自NGA 魔龙之魂论坛 作者 家肥包 侵删
技能改动
普通攻击
职业:护卫、刺客、法师、牧师、猎人、德鲁伊
CD:0 MP:0
普通攻击。给敌对目标造成1.15 AP 1 AP 物理伤害,并且恢复5点MP。
劲力泉涌 I-IV
CD减少5回合。
正义甲胄 I-IV
物理防御度增加量提高20%。
铜墙铁壁 I-IV
仇恨获得量增加30%。
移除所有伤害量减少效果。
被动改动
暴徒
保护:仇恨值处于第一顺位时,如果受到伤害,所有敌人的仇恨值将减少50% 80% 。
刺客
冷酷:获得的仇恨值减少20% 10% 。每4次攻击时,下一次攻击必定出现暴击。
牧师
洗礼:战斗开始时,全体友军恢复HP上限的20%,2回合内受到的伤害量减少12%。
猎人
灵活鬼:战斗开始时,第一回合100%触发幸运,无视对方的防御度,吸引的仇恨值减少35% 50% 。
狂战士
狂气:仇恨获得量减少15% 10% 。攻击时暴击增加12% 8% 。可以叠加,触发暴击时消耗。
秘术师
神秘治愈力:触发幸运时,下一个治愈技能的治愈量增加40%。下一个强化技能的效果增加20%。
使用强化或治愈系技能时,给目标和自己加持相当于SP 110%的护盾,并且治愈SP的60%。
术士
血之契约:2回合没有得到治愈时,获得治愈之前伤害量增加30% 20% 。
攻击受黑暗系技能影响的目标时,每个黑暗系技能增加伤害量10%。基本持续伤害量增加45%。不触发幸运,增加幸运率40%的伤害量,持续伤害量增加60%。
圣骑士
誓约:神圣系技能的冷却时间减少1,MP消耗减少30% 40% 。神圣系伤害量增加20%。
法师
魔力护盾:战斗开始以及每3次使用元素系伤害技能时,所有技能的冷却时间减少1回合并且加持护盾。护盾持续期间,增加攻击力,减少所受伤害,减少仇恨值获得量和MP消耗量。
转自NGA 魔龙之魂论坛 作者 家肥包。 http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=9077588
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普通攻击
职业:护卫、刺客、法师、牧师、猎人、德鲁伊
CD:0 MP:0
普通攻击。给敌对目标造成1.15 AP 1 AP 物理伤害,并且恢复5点MP。
劲力泉涌 I-IV
CD减少5回合。
正义甲胄 I-IV
物理防御度增加量提高20%。
铜墙铁壁 I-IV
仇恨获得量增加30%。
移除所有伤害量减少效果。
被动改动
暴徒
保护:仇恨值处于第一顺位时,如果受到伤害,所有敌人的仇恨值将减少50% 80% 。
刺客
冷酷:获得的仇恨值减少20% 10% 。每4次攻击时,下一次攻击必定出现暴击。
牧师
洗礼:战斗开始时,全体友军恢复HP上限的20%,2回合内受到的伤害量减少12%。
猎人
灵活鬼:战斗开始时,第一回合100%触发幸运,无视对方的防御度,吸引的仇恨值减少35% 50% 。
狂战士
狂气:仇恨获得量减少15% 10% 。攻击时暴击增加12% 8% 。可以叠加,触发暴击时消耗。
秘术师
神秘治愈力:触发幸运时,下一个治愈技能的治愈量增加40%。下一个强化技能的效果增加20%。
使用强化或治愈系技能时,给目标和自己加持相当于SP 110%的护盾,并且治愈SP的60%。
术士
血之契约:2回合没有得到治愈时,获得治愈之前伤害量增加30% 20% 。
攻击受黑暗系技能影响的目标时,每个黑暗系技能增加伤害量10%。基本持续伤害量增加45%。不触发幸运,增加幸运率40%的伤害量,持续伤害量增加60%。
圣骑士
誓约:神圣系技能的冷却时间减少1,MP消耗减少30% 40% 。神圣系伤害量增加20%。
法师
魔力护盾:战斗开始以及每3次使用元素系伤害技能时,所有技能的冷却时间减少1回合并且加持护盾。护盾持续期间,增加攻击力,减少所受伤害,减少仇恨值获得量和MP消耗量。
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