逆转裁判吧 关注:132,658贴子:1,647,120

回复:刚刚看完第三集,说说我的想法吧。。。。。。

只看楼主收藏回复

而且作画也略崩,还不如游戏里的人物带感


IP属地:河北来自Android客户端19楼2016-04-16 22:17
回复
    首先推理类游戏出动画成功的案例几乎就没有,其次就拿逆转来说,游戏真正好玩的地方也是调查中找一点点的蛛丝马迹以及和角色对话的线索以及搞笑元素,还有就是法庭上对证人的询问威慑,同样也是搜索和搞笑元素最吸引人。但是动画恰恰这两点都没法充分展示出来,调查没有游戏那种一个个点的快感,游戏中那种复杂的调查放到动画里篇幅根本是不允许的,所以调查就变成了几乎走到哪线索就在哪,没有调查的快感。法庭上就更别说了,逻辑思考都是一步到位,动画里成步堂也不可能问出2代那种“是成步堂把门撞开的吗?”这种虽然很二但是很搞笑的问题,威慑几乎完全省略。还有就是像第三话把服务生省略了,其实从服务生嘴里套话是个挺不错的桥段,结果给改成直接酒店掉个戒指,整个B格就下降了不少。总的来说一句话,逆转的动画给人的感觉就是在按照剧本演,但是一个推理游戏要是老给人一种演剧本的感觉的话注定是不会吸引人的。


    IP属地:北京20楼2016-04-16 22:26
    回复
      2025-11-24 13:27:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      想起当初怎么盼望这部番的到来,现在都略感忧伤其实连1-2这种案子都能赶成这样,非主线案子估计都不会有多高质量,就看主要人物相关的1-4,2-4这些大案子是否能把逆转的氛围表现得好一些了。


      IP属地:美国21楼2016-04-16 22:32
      回复
        主要是因为集数和预算吧..感觉如果真的按照游戏那么细致都能出个几十甚至上百集


        来自Android客户端22楼2016-04-16 22:34
        回复
          动画不是为了骗一堆不知道逆转的人入逆转坑吗


          IP属地:上海23楼2016-04-16 22:51
          回复
            樓主你大致都對,但本質上,動畫和遊戲最大差別還是「是否自己操作」和「遊戲式劇情放動畫裡會變得不合理和流水帳」。這兩個是絕對無法解決的,遊戲的動畫化必然會把遊戲的缺點無限放大。
            動畫版的問題是反而沒有更好地利用動畫的優勢去盡可能沖淡缺點的印象,首先作畫就先輸了一大截,然後作畫差又直接突出了演出方式較陳腐的缺點——這裡完全就是動畫製作組搞錯逆轉的魅力造成的了。
            渡邊步監督光看到逆轉熱血爽快的一面,卻看不到角色們的立體多面性和魅力,看第1集矢張的個性被改的,還有第3集砍掉小中打成叔那段,明顯都能看出這位監督都沒抓住這些角色們的真正魅力所在。就光只有成叔一人耍帥耍笨刷吐槽,其他角色描述方式都相對平面化和變得陳腐了。
            (小中打成叔那段真的十分重要啊,這段是表現了小中暴君般的個性而別人卻拿他沒辦法的最重要的一段,不演這段卻加一堆動畫原創的無謂演出。我真的很想說動畫製作組你們完全重點錯誤⋯⋯)


            IP属地:中国澳门来自iPhone客户端24楼2016-04-17 07:12
            收起回复
              我是感觉就是第三集的内容应分两集拍


              IP属地:上海来自Android客户端25楼2016-04-17 07:53
              回复
                A1的作画发挥一直都很稳定嘛现在终于要把波动的剧本水平也给稳定下来了,可以理解


                IP属地:上海来自Android客户端26楼2016-04-17 09:35
                回复
                  2025-11-24 13:21:00
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  最严重的无非是CV不是原班人马了


                  IP属地:广东27楼2016-04-17 13:39
                  回复
                    唯一一个我开了弹幕的推理番,完全不怕剧透诶而且跟着大家一起哈哈哈


                    IP属地:重庆28楼2016-04-17 15:11
                    收起回复
                      不过,动画至少有一个好处就是可以通过画面来表现细节(虽然游戏中并不注重这方面,但是动画可以啊,这就得看动画组怎么做了,不过看这经费估计也就加加彩蛋了)


                      29楼2016-04-17 20:07
                      回复
                        很正常有些动画化反而很成功 而有些还不如原作 比如东京吃货漫画就比动画好看


                        IP属地:湖北30楼2016-04-18 17:24
                        回复
                          要解决节奏问题又不裁剪细节只有一个方法,就是每个案子直接做1个小时的量放出来


                          IP属地:上海来自Android客户端31楼2016-04-18 17:53
                          回复