泰坦之旅吧 关注:140,023贴子:4,412,673
  • 5回复贴,共1

恐怖黎明玩了一段时间了,感觉有些想念TQ的伤害加成计算方式了

只看楼主收藏回复

恐怖黎明是好游戏,可玩性很不错
可惜我感觉这种所有伤害加成全部相加再计算的方式让人感觉不够爽快
后期人物属性带来的加成已经都%大几百了
再来一个+100%某种伤害的装备 在之前的基础上的提升还是很有限
相反 TQ的计算把属性的加成和其他加成相乘计算 效果就明显得多
一个阿波罗直接把穿刺伤害提高了多少
就这一点始终让我对恐怖黎明有怨念。。。


IP属地:江苏1楼2016-04-16 17:52回复
    也就是说这游戏不太吃装备?


    IP属地:江西来自手机贴吧2楼2016-04-17 01:04
    回复
      +1。就是这种计算方式导致攻击性属性的价值大幅缩水,所以现在很多build都是主力量,穿上重甲,以便大幅提升生存能力。以前敏捷加OA加的多,加上装备星座提供的OA百分比加成就很可观,现在这些也砍了,敏捷地位和智力差不多了。


      IP属地:北京4楼2016-04-17 11:56
      回复
        看来设定方面不如TQ好玩啊


        IP属地:江苏5楼2016-04-18 13:26
        回复
          力量黎明啊!任何职业力量加个50点总不会错的。


          IP属地:浙江来自手机贴吧6楼2016-04-18 20:07
          回复