我越来越发现这游戏伤害太高了,导致功能性卡牌没用,上来脸一波就结束战斗,不要对个别卡牌一刀切,这样不解决问题的,在游戏伤害上可以做做文章,拉长战斗时间,使得功能性卡牌得到实质的作用,个别职业的差距有很大问题,枪手对比刺客和气功就有一定的优势,只要配合格挡虚弱流,基本都一是一个连招就秒的阶段,我不知道7星上去后主T的3技能有多大实质性的作用,我感觉主T最好能吃上2-3个连招在倒地,才有比较好的策略性,以现在情况就是上来5秒脸一波就解决战斗了。
而且基本上对于除了本生血量多的职业卡牌,其他卡牌升星强化基本毫无意义,从3星到6星,都是一个连招就死,而且基本只需要飞月+任意枪手触发格挡反击,其他3个都不用动手,花那么多钱搞装备升星就变的没有意义了。从另个角度说,只要是刻印不管什么职业卡牌都是血量大余其他任意属性
而且基本上对于除了本生血量多的职业卡牌,其他卡牌升星强化基本毫无意义,从3星到6星,都是一个连招就死,而且基本只需要飞月+任意枪手触发格挡反击,其他3个都不用动手,花那么多钱搞装备升星就变的没有意义了。从另个角度说,只要是刻印不管什么职业卡牌都是血量大余其他任意属性










