排名就算了,问题在于很多活动的肝根本就没有必要的。
那些就是比肝的活动就不说了,本意就是比肝,这个无可厚非。
像是幻海,里世界,模拟战这种积分排名的活动,打到最后,技术和壕度和你的排名半毛钱关系都没有,拼的是什么?拼你的肝。为什么这么说,首先先说里世界,当你的村积分和你的通关时间,被击,连杀挂钩时,你就得把这些玩意儿堆上去,如果是闯关那倒还好,一路秒就对了,大不了就是骗氪那几件跑图专用的装备,问题在于刷怪位置的随机,那么运气不好的就要花比别人多上那么一两倍的时间打全连。那么到生存呢?米和油估计是根本没有意识到积分的差距已经小到需要玩家去打生存全连了,其中有多苦,像是盗宝出来的无怪空档期带来的绝望,打过的都知道。
然后是里塔,我就放几张图,自己感受一下这个积分机制是有多么的迷



然后模拟战这种,遍地都是秒杀,怪还会骑脸刷新一视同仁的秒杀,毫无意义地增加玩家刷分所需要的时间。
最后是那些福利性质无排名的图,雾海碎片需求量大,刷几十个小时也喂不满从上期雾海结束到现在积压下来的使魔,更别提那坑爹的三使魔碎片同时爆率。修女教皇衣蜜汁爆率再加上骑脸刷新飞飞远处激光刷新即射岩浆裱一刷新就立马铺场烫到就掉san只能带护盾的神奇机制(如果没有护盾和花鸟,估计策划的祖坟都能被挖出来,因为好笑的是在这种碰一下就掉san的图里飞飞依然有触碰伤害)打的人心情烦躁和花时间。
啥时候能够把数据策划的病治好啊?我觉得她老是生病治了这么久没治到点子上,她最大的问题应该出在最上面。