唐国强代言的万人国战呢,几十个人玩就卡的要死。
心动做游戏的实力太垃圾哦。只是套了个三国的壳,其他设置,创意都是剪接别人的。一碰到技术问题就解决的很吃力。
比如实力空大,这么简单的一个攻击判断问题的解决不了,要不给工资请我去上班啊。
连个问鼎录像和实际结果都要出问题,这样的事都解决不了,怪不得被人说内幕。真是吃什么饭的。
过年前一个月就在宣传6.0,到4月1号才差不多实装。这是什么样的实力?加2个武将就这么吃力?
6.0的问题还一大堆,别的不说,心动把自己游戏里2个属性直接给废了。现在闪避和命中数值是无效的。也就是说你0们命中打10000闪避也是此次命中(除了基础判定的失败)。
真的,心动你们的技术这么垃圾,我给你们打工吧。
心动做游戏的实力太垃圾哦。只是套了个三国的壳,其他设置,创意都是剪接别人的。一碰到技术问题就解决的很吃力。
比如实力空大,这么简单的一个攻击判断问题的解决不了,要不给工资请我去上班啊。
连个问鼎录像和实际结果都要出问题,这样的事都解决不了,怪不得被人说内幕。真是吃什么饭的。
过年前一个月就在宣传6.0,到4月1号才差不多实装。这是什么样的实力?加2个武将就这么吃力?
6.0的问题还一大堆,别的不说,心动把自己游戏里2个属性直接给废了。现在闪避和命中数值是无效的。也就是说你0们命中打10000闪避也是此次命中(除了基础判定的失败)。
真的,心动你们的技术这么垃圾,我给你们打工吧。










