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回复:【跟风】甲铁城设计驿站的算不算没头脑?

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没有瓮城 只有两个人守门 开门不做确认。三国演义偷城还要两边士卒聊两句确认下信息呢。最后搞这么大条只能说他们可能并不是很害怕僵尸。


IP属地:重庆17楼2016-04-09 13:26
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    如果甲铁城被卡巴内攻陷,一般是会停在半路的
    这次根本就是巧合了


    IP属地:陕西来自Android客户端18楼2016-04-09 14:25
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      2026-03-07 15:30:35
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      有护城河的,防僵尸又不是靠那个垃圾墙,相切工程难度大检查不方便。


      IP属地:日本来自Android客户端19楼2016-04-09 14:26
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        不然怎么展开剧情


        IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2016-04-09 14:29
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          我们这边工业区就在住宅区正北面, 学过高中地理的都知道这样的区位是错误的, 规划的简直就是没脑子


          IP属地:江苏21楼2016-04-09 15:01
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            应该分两个区,就像太空船的进出口那样
            修理、上下车都在另一个区进行


            IP属地:安徽22楼2016-04-09 15:13
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              驿站里都不能内部起几堵墙把区域划分开来,导致一旦有卡巴内进来就全盘沦陷。
              也没有什么类似火炮的重型武器来对付卡巴内的钢铁身躯。我知道虽然并没有那么简单,不过火炮本质上还是枪械火铳放大几十倍以后的产物,有那么难搞出来吗?故事里或许可以改为蒸汽大炮,不过怎么也比武士们拿着小水管和武士刀上去给对方增加战斗力强吧。
              结论:生驹之前,日之本不存在工程师
              或者生驹之前,日之本的工程师都是逗比
              但是说实话,我不觉得这些设定上的缺陷碍着谁了,怎么看都不会把这部作品引向王冠第二的地步。


              IP属地:马来西亚来自手机贴吧24楼2016-04-09 17:18
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                理论上蒸汽时代应该还没有这些ls的现代应对经验。。。
                但是反过来,日本难道不懂内城外城这种东西么- -


                IP属地:澳大利亚25楼2016-04-09 18:52
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                  2026-03-07 15:24:35
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                  驿站是从原有城市基础上改造的


                  来自Android客户端26楼2016-04-09 18:52
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                    只要想想是谁设计的,就知道是谁没脑子了


                    IP属地:中国香港28楼2016-04-09 23:17
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                      战吧好屌的学术水平,讨论个城墙都吊打我


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端29楼2016-04-09 23:23
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                        瓮城卫城这种东西老早就有了吧……不过日之本这种地方打个国战和两个村子打架差不多,设计脑残我觉得可以理解


                        IP属地:上海来自iPhone客户端30楼2016-04-10 00:00
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                          所以驿站被破了活该→_→


                          来自Android客户端32楼2016-04-10 00:12
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