HU
自在枪的普攻和冲刺攻击的命中硬直时间缩短
自在枪PA
「バインドスルー」威力上升
自在枪PA
「グラップルチャージ」JA圈出现时间提前,并且提升抓取失败时的威力
自在枪PA
「ヘブンリーフォール」在地上使用时JA圈出现时间提前
自在枪PA
「アザースピン」抓取敌人后调整方向的范围上升
自在枪PA
「エアポケットスイング」威力上升,并在动作中追加JA圈
自在枪PA
「ワイルドラウンド」JA圈出现时间提前,落下时机延后
自在枪PA
「アダプトスピン」PP消耗减少
长枪使用PA后「挥舞」动作开始时就能自然回复PP了
长枪PA
「スライドシェイカー」PP消耗减少
长枪PA
「スピードレイン」PP消耗减少,JA圈出现时间提前
长枪PA
「トリックレイヴ」威力和攻击范围上升,PP消耗减少
长枪PA
「バンタースナッチ」威力上升,下落时机延后
FI
双小PA
「レイジングワルツ」一部分动作速度上升,在地面使用时可增长双小槽
双小PA
「シュートポルカ」威力上升,PP消耗减少
双小PA
「ファセットフォリア」威力和初段攻击范围上升,PP消耗减少
双小PA
「フォールノクターン」威力上升
双头PA
「シザーエッジ」威力上升,下落时机延后
双头PA
「ランブリングムーン」威力和涨槽量上升,下落实际延后
RA
步枪的锻造后PA
「ホーミングエミッション」PP消耗减少
大炮的1段和2段攻击的JA圈出现时间提前,普攻的下落时机延后
大炮PA
「コンセントレイトワン」威力上升,PP消耗减少
大炮PA
「クラッカーバレット」威力和攻击范围上升
大炮PA
「ゼロディスタンス」攻击范围上升
大炮PA
「ロデオドライブ」PP消耗减少
大炮PA
「クレイジースマッシュ」动作速度上升
大炮PA
「フレイムバレット」威力和攻击范围上升
大炮PA
「コスモスブレイカー」PP消耗减少
大炮PA
「スフィアイレイザー」威力上升且持续PP消耗量减少
FO
用长杖施放法术后JA圈出现时机提前
TE
用短杖施放法术后JA圈出现时机提前
短杖普攻的下落时机延后
TE天赋
「ウォンドラバーズ」激活时在船内接任务/重开任务后能保持启动激活状态
BO
鞋子的普攻和冲刺攻击的命中硬直缩短
鞋子施放法术后的JA圈出现时机提前
鞋子PA
「ストライクガスト」蓄力时间缩短,派生的踢击追加向下的吹飞效果,且派生踢击可以冲刺取消
鞋子PA
「グランウェイヴ」可冲刺取消
鞋子PA
「ヴィントジーカー」派生踢击可控制攻击方向了,且在3段槽时的非派生威力上升
BO天赋
「ラピッドブースト」效果时间延长
枪剑
枪剑的锻造后PA
「トライインパクト」斩击和冲击波的威力比例调整,斩击威力下降,冲击波威力上升※PA总威力不变
枪剑PA
「エイミングショット」蓄力时间缩短,PP消耗减少,弹速和射程上升
枪剑PA
「スリラープロード」PP消耗减少
自在枪的普攻和冲刺攻击的命中硬直时间缩短
自在枪PA

自在枪PA

自在枪PA

自在枪PA

自在枪PA

自在枪PA

自在枪PA

长枪使用PA后「挥舞」动作开始时就能自然回复PP了
长枪PA

长枪PA

长枪PA

长枪PA

FI
双小PA

双小PA

双小PA

双小PA

双头PA

双头PA

RA
步枪的锻造后PA

大炮的1段和2段攻击的JA圈出现时间提前,普攻的下落时机延后
大炮PA

大炮PA

大炮PA

大炮PA

大炮PA

大炮PA

大炮PA

大炮PA

FO
用长杖施放法术后JA圈出现时机提前
TE
用短杖施放法术后JA圈出现时机提前
短杖普攻的下落时机延后
TE天赋

BO
鞋子的普攻和冲刺攻击的命中硬直缩短
鞋子施放法术后的JA圈出现时机提前
鞋子PA

鞋子PA

鞋子PA

BO天赋

枪剑
枪剑的锻造后PA

枪剑PA

枪剑PA
