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「原创」敲TE攻略1.0

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建议:
本文以读者已了解PSO2基本系统并对各职业特点有基本了解为前提编写。如果您还不知道什么是JA(Just Attack/ジャストアタック),建议从基本攻略开始。


IP属地:美国1楼2016-04-08 03:37回复
    总览:
    敲TE拥有:
    优点:
    + 迅速蒸发小怪的能力
    + 绝大的团队辅助(输出)能力
    视职业组合:
    ? 强大的生存能力
    缺点:
    - 很弱的对单能力
    - 短杖较大的动作硬直
    专门为受够了小怪的骚扰,同时又享受你来我往的boss战的玩家设计。
    主要介绍:
    敲TE的招牌武器:短杖(ウォンド)
    作为TE的专属武器,短杖在具备和导具同等级法击力的同时又拥有和拳套/大剑比肩的打击力,加上短杖异质的普攻倍率224→200→264(在此之下是弓的200[蓄力]和大剑的154→128→175),暗示了短杖是近距离物理攻击+中远距离法击攻击的打法两用武器。但作为代价,短杖的普攻和使用法术后【出现JA圈的速度比长杖和导具要慢】。
    短杖动作特点:挥击动作较慢,第一击横向判定较广,第三击纵向判定大。普攻后硬直较大,滞空能力差。
    在使用以下技能时,短杖才会发挥它的真正价值:
    敲TE主要技能:
    短杖槽(ウォンドギア)、短杖姿态(ウォンドラバーズ)、
    短杖反应器(ウォンドリアクター)、法爆异常(ウォンドギアエレメント)
    短杖槽:
    被动技能,使用魔法命中敌人后槽会增加,使用短杖姿态就能保持常时满槽。有槽时使用普攻会对普攻命中的每个敌人各产生一次法击爆发。
    法击爆发:
    在每次敲击击命中的每个敌人身上各自发生一次属性和武器属性相同的范围法击爆发。虽然伤害计算公式和常规攻击不同,不过倍率可近似为160。
    所有法击爆发都能叠加在每个敌人个体上,所以每个敌人受到的伤害为
    物理敲击伤害×1 +(法击爆发伤害×受波及法爆数n)
    若将普攻+法爆视为PA来看,则威力为
    230+160n
    也就是敌人数量越多,靠得越近,敲TE越能造成更多伤害。由此机制延伸出的核心战法就是聚集怪物后用大量的法爆一口气消灭。即便在lv80副本中,敲TE仍有能力在2-4次普攻中蒸发一波敌人。
    普攻伤害的影响因素:
    普攻伤害分为两部分:物理敲击和法击爆发
    物理敲击:和常规物理攻击一样,敲击为【打击判定】,伤害由【打击力】和【武器属性值】计算,仅以【弱点部位】进行弱点判定。
    法击爆发:作为打法特性都有的特殊攻击,法爆为【打击判定】,伤害由【法击力】和【武器属性值】计算,并以【弱点部位】和【弱点属性】进行弱点判定,【没有法术判定】,不受法术相关天赋(FO系和属性精通)加成
    两种攻击都为打击判定决定了敲TE在和物理系职业搭配时短杖有更大收益。
    短杖姿态:
    开关式主动技能,在道具栏(サブパレット)中开启后短杖槽维持常满状态(不再需要用法术攻击来攒短杖槽),回避动作覆盖为近战武器的滑步(ステップ),并自带滑步攻击(ステップアタック)。且该技能修满时可增加短杖敲击和法击爆发威力40%(1.4倍)——敲击和法爆都是打击判定,所以技能描述的打击威力上升对两者都有效。
    短杖反应器:
    装备短杖时打击力上升,数值为当前装备短杖的【武器法击力】(特殊能力、潜在能力不计)的40%。增加的打击力被视为【武器打击力】,这意味着:(1)增加的这部分打击力不能被攻击buff(シフタ)增幅;(2)增加的这部分打击力可以增加【敲击伤害】的【属性伤害】(物理攻击中由武器属性值计算的部分)。
    法爆异常:
    法爆有15%几率赋予敌人和法爆属性对应的异常状态(火:燃烧、冰:冰冻、雷:麻痹、风:幻惑、光:恐惧、暗:中毒)15%看似比较小,但聚集怪物再法爆的话敌人在复数法爆判定下相当容易吃中异常。部分BOSS和怪物在吃到其弱点属性对应的异常时会进入特殊Down(如火龙冻脚),让这个技能在这个追求输出的年代依然有用武之地。


    IP属地:美国2楼2016-04-08 03:38
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      2026-05-01 11:24:28
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      战斗部分
      杂鱼的基本战斗方式:
      聚集怪物→法爆

      聚怪魔法:雷环(ゾンディール)
      可选锻造:
      深刻3(推荐):异常状态发生率+10%~+20% / 威力-20%~-3% / 【范围+1.00m】
      雷迅3:威力+120%~+160% / 蓄能时间+0.10秒~+0.20秒
      PS:由于法术的面板威力实际上是百分比单位的,所以锻造的威力降低是做减法(-20)而不是乘法(×0.8)
      雷环可以说是敲TE最重要的魔法,雷环的聚怪能力让法爆发挥了真正的价值,拉到3-4个怪敲下去每个怪的伤害抵一个中等威力的PA,拉到7-8个怪哪怕lv80的怪物都是一下蒸发。于此同时一次攻击多个怪物也可以迅速回收PP。
      对于身高较高的敌人(三合一、TD甲虫等)小跳至敌人头部高度放雷环可获得最佳吸引效果,但对于空中敌人来说跳起来放反而会进一步提升他们的高度。
      雷环虽然可受到TE辅助魔法系技能(范围增加,PP消耗减轻)的加成,但雷环的魔法效果不会覆盖场地上已存在的属于自己的辅助魔法效果,即雷环可与其他辅助魔法(HP回复,异常回复,攻击buff,防御buff,风环,雷环)共存。在雷环里放风环再敲怪可造成单次最大的伤害。
      杂鱼的进阶战斗方式:
      聚集怪物→回避→法爆

      聚集怪物→回避→控制怪物→法爆

      控制魔法:上龙卷(ラ・ザン),风爆(ナ・ザン),小龙卷(サ・ザン),风弹(イル・ザン)
      上龙卷:
      可选锻造:
      数多3(推荐):攻击间隔-0.10秒(最大Hit数+2) / 威力-20%~-10% / 异常状态发生率+3%
      風斬3:威力+90%~+120% / 蓄能时间+0.08秒~+0.18秒
      上龙卷作为唯一一个有挑空判定的魔法和雷环的相性最好。小跳放雷环+无蓄能上龙卷可以把敌人紧紧锁在空中直到雷环消失,是最安全的控制手段。它较大的竖直圆柱判定也是雷环控制魔法中命中率最高的

      数多锻造后的上龙卷可以蓄能放一发就激活开关破坏岩石,在TA中实用性很高。
      风爆:
      可选锻造:
      集中3(推荐):蓄能时间-0.45秒~-0.25秒 / 威力-15%~-5% / PP消耗-3
      風斬3:威力+110%~+150% / 异常状态发生率-18%~-12%
      风爆是唯一一个有吹飞判定的魔法,也是风魔法中唯一一个单发伤害的魔法。集中锻造后901%/ 13PP 蓄能0.55s的性能也足以作为主力攻击魔法使用。风爆具有攻击判定向范围内的弱点/可破坏部位吸附的特性,在特定场合下非常有用(如打黑之民时不必锁定头部,只要锁定到肩部释放可以破头)。但是距离短,吹飞判定巨大的特点也让风爆在使用时不能那么随便。
      小龙卷:
      可选锻造:
      效率3(推荐):PP消耗-10~-1 / 威力-25%~-15% / 异常状态发生率+3%
      風斬3:威力+80%~+110% / 蓄能时间+0.15秒~+0.30秒
      小龙卷具有短时间的吸附能力,另外还有把角色跟小龙卷位置连线上的敌人推至小龙卷位置的效果。小龙卷的非蓄力倍率为50%且效果不变,配合无心之形潜在和效率锻造可有597% / 8PP的客观DPP。
      小龙卷有向上提升怪物高度的效果,对空中敌人慎用。
      风弹:
      可选锻造:
      広域3:范围+1.20m~+1.40m / 异常状态发生率-18%~-10%
      集中3:蓄能時間-0.50秒~-0.30秒 / 威力-25%~-10% / PP消耗-4
      风弹会将途径范围内的敌人向路径轴心吸引,并具有击倒判定。蓄能时射程和吸附范围增加(向5机编队的中央机释放的话旁边4机都吸得到),不蓄能时弹速较快。
      BOSS的基本战斗方式:
      风环→攻击(普攻/法术)→敌人攻击处理(回避/JG/回复)→风环→……
      增伤魔法:风环(ザンバース)
      在风环内攻击的玩家会触发风环的一次风属性追击,伤害为原攻击的20%。
      作为最强的辅助攻击魔法,风环在法系玩家心里应该相当清楚,这里不用我多赘述了,讲一点数据。
      蓄能风环的持续时间约6.3秒,非蓄能约1.5秒
      组队时风环→5次普攻→风环的循环可保证风环不断,solo时风环→6次普攻→风环的循环可保证自己的普攻不断风环。
      风环的追击对同队篮圈Hit数有效,RaidBoss本里队友篮圈在风环的加成下一两秒就100了。
      除了BO以外,其他职业的姿态系倍率对风环无效。
      目前13星短杖潜在对风环有加成的:
      強闘心(イデアルヘクセ)18%(仅对BOSS有效)
      幻精天恵(アーレスウォンド)10%
      機動応変・一式(エイトライオービット)13%(二式未确认)
      終焉的侵蚀AIS受到的玩家伤害倍率是4倍,风环、复制箭、复制枪是16倍。
      敌人攻击处理:
      冲刺回避(ステップ):
      向前冲刺一小段距离,并产生一小段无敌时间(约0.05秒)。无敌时间可通过冲刺进阶(ステップアドバンス)延长至最多0.25秒。
      注意:虽然敲TE没有这种情况,不过在主副职都学习了冲刺进阶时,只有一方(高等级或同等级)会生效。
      JG:法术蓄能屏障戒指(L/テックCパリング)
      在可蓄能的法术蓄能时产生一次JG判定,判定时间为0.03秒×戒指等级,最大0.6秒(20级)。
      注意:和常规近战武器的JG不同,法术JG后【没有无敌时间】,因此在面对多段式攻击(如加速鸟佛的空对地连突,人柱的能量弹连射)时还是应该回避。
      当然,无论是回避还是JG,成立的前提都是玩家足够熟悉敌人的攻击模式。
      鸟佛前哨战的视频,不算BOSS乱放的流弹的话就是无伤了
      视频来自:土豆

      TE主攻魔法:光枪、暗爆、暗柱、风爆
      光枪(ラ・グランツ)
      可选锻造:
      集中3(推荐):蓄能时间-0.70秒~-0.40秒 / 异常状态发生率-20%~-10%
      闪光3:威力+140%~+210% / PP消耗+1~+8
      光枪的集中锻造效果是全魔法中最高的(满锻造后蓄能时间只有0.3秒),加上一流的威力倍率,它是TE系魔法中DPS最高的。其高消耗也与敲TE优秀的PP回收能力相性良好。
      暗爆(ナ・メギド)
      可选锻造:
      深闇3(推荐):威力+450%~+750%/ PP消耗+5~+15
      広域3:范围+1.50m~+2.50m / 威力-600%~-300%
      暗爆在所有魔法中拥有最高的单发伤害,但作为代价暗爆的咏唱时间也非常长,使用它需要良好的走位意识。
      暗柱(ギ・メギド):
      可选锻造:
      集中3(推荐):蓄能时间-0.50秒~-0.20秒 / 异常状态发生率-18%~-6% /消費PP-3
      深闇3:威力+120%~+150% / 充能时间+0.08秒~+0.16秒
      暗柱配合集中锻造也有不俗的DPS,不过从释放到命中有小段间隔,很难命中移动的敌人。


      IP属地:美国3楼2016-04-08 03:43
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        副职搭配和职业特有战法:
        本文主要讨论HU、BR、FI副职——TE搭配其他副职时敲击和法爆的收益较低所以不做讨论。
        各副职搭配时敲击、法爆、魔法(蓄能)倍率(HU,FI佩戴普攻戒指R/アタックアドバンス):
        TEBR(均衡姿态) :敲击1.8975 法爆1.2650 魔法1.3915
        TEBR(弱点姿态) :敲击2.2275 法爆1.4850 魔法1.6335
        TEHU(狂暴姿态) :敲击2.1130 法爆1.6008 魔法1.0000
        TEFI(异常追击) :敲击1.7250 法爆1.4375 魔法1.1500
        TEFI(正面姿态) :敲击1.8000 法爆1.5000 魔法1.5000
        TEFI(背面姿态) :敲击2.1060 法爆1.7550 魔法1.7550
        TEFI(正面异常) :敲击2.5876 法爆2.1563 魔法1.7250
        TEFI(背面异常) :敲击3.0274 法爆2.5228 魔法2.0182
        副BR:
        BR以前还能靠普攻天赋带来的高敲击倍率自满,不过在EP4实装的普攻戒指下光芒暗淡了不少。不过BR的倍率发动简单,普攻、魔法之间的倍率平衡,还有BR标志性的滑步JA、受身回复、特点各异的刀和弓,TEBR是兼备灵活性、选择多样性和操作简易性的搭配。
        BR武器:
        刀(カタナ):在主TE的低倍率下刀的威力大打折扣,因此选择刀作为战力使用已经很难说是XH时代的选择,但刀PA红莲铁线(グレンテッセン)的存在能让刀作为机动装备在TA和TD等场合大放异彩,使用光战刀(コンゴウ,3解并锻造TE追加)可将PP消耗压至8.6PP(经测试181PP使用了21次,每次PP消耗近似8.62)让TEBR飞得更远飞得更快飞得更持久。在面对部分动作迅速的怪物时,JG+月下石榴(ゲッカザクロ)的无赖铁壁Combo能弥补短杖硬直大的短处,让刀在任何时候都有作为底牌的价值。
        弓(バレットボウ):依靠大量打射天赋才有可观伤害的弓在一开始主TE时就注定了常规PA的输出有限,不过FOBR使用法击弓玩复制球(バニッシュアロウ)+冰爆(イル・バータ)的背影给TEBR指了一条明路。借由高法击力的古誓弓(リカウテリ),TEBR用复制球+光枪/暗爆是敲TE对单体伤害最大的战法。
        BR天赋:
        核心天赋:普攻进阶、受身回复、冲刺进阶、均衡/弱点姿态
        在不玩刀弓(或只用刀赶路)的情况下可以不刷4SP就点满双姿态,玩弓可以把均衡姿态的点数换成弓天赋。
        副HU:
        HU的高倍率打击、霸体、自动吃药和不屈给了副HU的职业足够的输出和超高的生存力,让TEHU能以最简单的方式贯彻短杖战法。作为代价,HU几乎与魔法绝缘的低法击倍率让TEHU基本没有使用攻击魔法的必要。
        HU武器:
        大剑:虽然没有了狂暴增幅让大剑的涨槽和输出效率比较低下,但配合逆天的大剑专属潜在夺命剑(チェインソード、エルダーペイン)依然可以无脑硬碰硬。
        长枪:TEHU复制枪打祸津很好用,其他可以站桩输出的时候也可以作为爆发手段。
        自在枪:除了电疗以外还有大量带无敌时间的PA。
        HU天赋:
        常规副HU配点即可:狂暴姿态系,JA系,冲刺进阶,霸体和自动吃药。不要输出想不死纯辅助的可以换成防卫姿态系。
        副FI:
        FI天赋可以在特定情况(姿态+异常追击)下造成敲TE组合中最大的输出,而且还能封印敌人的移动,可谓输出和控制兼顾。作为代价,满足所谓的特殊情况需要一点功夫,且在BOSS战中异常系天赋能起作用的情况相当少(BOSS要不就是免疫异常,要不然就是吃了异常后进入的特殊Down不算异常状态),只能依靠姿态系的倍率。另外,副FI没有任何被动回复的天赋,在乱战中需要特别留意HP。虽然有这些不足,FI的高倍率配合双小可在被视为敲TE地狱的春子炭星中大为活跃。
        FI武器:
        双头:我基本没有使用过双头,不过双头主要用来对付小怪的用途应该和短杖相冲突了。
        双小:空战和对单能力拔群,可弥补短杖对空弱的缺点。
        拳套:对单能力拔群,动作敏捷,好用的无敌PA且易于取消,熟练掌握的话可作为对抗敏捷敌人的底牌。
        FI天赋:
        姿态系(正面或背面,不过使用正面的场合多一点),异常追击系,冲刺进阶,面板等。


        IP属地:美国4楼2016-04-08 03:44
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          装备篇:
          由于法爆这种特殊的攻击模式和法击武器大量的法术系限定潜在,使得敲TE的武器选择相当有限。在EP3实装以后的短杖里才渐渐出现了敲击\法术通用的威力增加系潜在。
          现时点(EP4 2016年4月)下,主要可选的潜在为:
          各13星潜在(小夜禊月的月白淡花除外)
          龍の威光(リグジェーン)龙族以外威力+16%
          古の誓い(サミットムーン)弱属威力+14%
          戦士の歌(メタルブラン)威力+10%,受伤减轻10%
          灭牙系:除暗黑种+13%外其他灭牙为+20%
          再輝の赤(赤のウォンド)锻造后+16%
          常昂气功(トレイターケイジ)普攻威力+20%
          观理眼(新光小槌)弱属+8%
          姿态系
          Hello, wand!
          第一把短杖:
          对于有CM或光子增幅器的玩家来说,赤短杖(赤のウォンド)可以说是最好的开荒选择。+20就可以发挥出绝大部分的性能,潜在对锻造的要求正好可以从早期就开始使用。作为无条件全威力上升的武器,赤短杖无论敲击和法术都能发挥性能,泛用性相当高。
          没有CM的玩家则可以选择常昂气功、或根据副职选择姿态系潜在。
          属性上,依然和其它非法击职业一样选择适用范围最广的光属性。
          第一把短杖足够使用至下个阶段,如果有余力并且打算继续玩下去的话,可以根据副职选择喜欢的副武器。
          想在这个阶段做其他属性短杖的玩家可以选择星数欺诈的新光小锤。虽然是十星武器,不过它有12星级的打击力和11星级的法击力。
          第一把十三星:
          目前比较快速取得13星的方式是东京12连火车和UQ挖歪极。选好一个方向做一把对应弱属的新光小锤就可以出发了。
          全属性制霸:
          如果你有爱,有肝,有钱,有大地雷,如果你想将敲TE作为主要职业,不论SOLO或组队都想用的话,六色十三星将是你的终极目标。
          不考虑入手难度的话,推荐入手光属性的净化(オフスティアアックス)和强斗心(イデアルヘクセ)短杖。目前(大和号还未实装)RaidBoss都是弱光,强斗心的高倍率可以最大化风环伤害(风精通+强斗心可提升风环复制倍率至33%);高难度紧急TD中怪物(除了稀少种)也都是弱光,净化和强斗心可以发挥敲TE的最大价值。
          防具:
          鬼王套(リア/サイキホウヨク,アーム/サイキソウ,レッグ/サイキショク,三攻+60,PP+25)
          11星EX龙套(リア/エイグノワルガ,アーム/アトラムノワルガ,レッグ/レドラノワルガ,三攻+70,HP+160,PP+6)
          做多把净化短杖的成本极大,不推荐净化套。而且做完了六色净化的大佬已经完全没必要看我的攻略了
          码古:
          虽然TE敲击的倍率比法爆高,不过纯法能发挥法爆的最大性能,同时提供一定的法术威力。
          如果想用其它打击武器作为输出手段的话纯打码古也未尝不可。
          能力追加:
          主法辅打,理由上述。


          IP属地:美国5楼2016-04-08 03:44
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            虽然从EP3就开始玩敲TE了,不过还有很多玩法没有接触,应该会有错或者漏掉某些东西没提,欢迎讨论和补充


            IP属地:美国7楼2016-04-08 03:46
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              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2016-04-08 03:47
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                然而越来越多怪吸不动了…


                来自手机贴吧9楼2016-04-08 04:11
                收起回复
                  2026-05-01 11:18:28
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                  张嘴吃O液


                  IP属地:英国来自iPhone客户端10楼2016-04-08 04:30
                  回复
                    HU的JA Combo對TC有效, 最大1.1, 然並卵。


                    11楼2016-04-08 05:07
                    收起回复
                      = =跟别人学的 雷圈+风环+鼠标左键


                      IP属地:北京12楼2016-04-08 05:13
                      回复
                        等的就是这个!昨晚刚做好雪藏已久的短仗正在发愁怎么玩。谢谢楼主~辛苦


                        IP属地:印尼来自iPhone客户端13楼2016-04-08 05:23
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                             --
                          下面有請我的智障奴工為我們回答幾個問題
                          1什麼貼吧在預約魅藍note3手機?
                          2比別人多快幾步?
                          3中獎率多少?


                          来自Android客户端14楼2016-04-08 06:22
                          回复
                            什么时候才能追加短杖pa


                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2016-04-08 07:38
                            回复
                              2026-05-01 11:12:28
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                              总结,进场前红蓝buff,进场后风环


                              IP属地:江苏来自手机贴吧17楼2016-04-08 09:08
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