战斗部分
杂鱼的基本战斗方式:
聚集怪物→法爆

聚怪魔法:雷环(ゾンディール)
可选锻造:
深刻3(推荐):异常状态发生率+10%~+20% / 威力-20%~-3% / 【范围+1.00m】
雷迅3:威力+120%~+160% / 蓄能时间+0.10秒~+0.20秒
PS:由于法术的面板威力实际上是百分比单位的,所以锻造的威力降低是做减法(-20)而不是乘法(×0.8)
雷环可以说是敲TE最重要的魔法,雷环的聚怪能力让法爆发挥了真正的价值,拉到3-4个怪敲下去每个怪的伤害抵一个中等威力的PA,拉到7-8个怪哪怕lv80的怪物都是一下蒸发。于此同时一次攻击多个怪物也可以迅速回收PP。
对于身高较高的敌人(三合一、TD甲虫等)小跳至敌人头部高度放雷环可获得最佳吸引效果,但对于空中敌人来说跳起来放反而会进一步提升他们的高度。
雷环虽然可受到TE辅助魔法系技能(范围增加,PP消耗减轻)的加成,但雷环的魔法效果不会覆盖场地上已存在的属于自己的辅助魔法效果,即雷环可与其他辅助魔法(HP回复,异常回复,攻击buff,防御buff,风环,雷环)共存。在雷环里放风环再敲怪可造成单次最大的伤害。
杂鱼的进阶战斗方式:
聚集怪物→回避→法爆

聚集怪物→回避→控制怪物→法爆

控制魔法:上龙卷(ラ・ザン),风爆(ナ・ザン),小龙卷(サ・ザン),风弹(イル・ザン)
上龙卷:
可选锻造:
数多3(推荐):攻击间隔-0.10秒(最大Hit数+2) / 威力-20%~-10% / 异常状态发生率+3%
風斬3:威力+90%~+120% / 蓄能时间+0.08秒~+0.18秒
上龙卷作为唯一一个有挑空判定的魔法和雷环的相性最好。小跳放雷环+无蓄能上龙卷可以把敌人紧紧锁在空中直到雷环消失,是最安全的控制手段。它较大的竖直圆柱判定也是雷环控制魔法中命中率最高的

数多锻造后的上龙卷可以蓄能放一发就激活开关破坏岩石,在TA中实用性很高。
风爆:
可选锻造:
集中3(推荐):蓄能时间-0.45秒~-0.25秒 / 威力-15%~-5% / PP消耗-3
風斬3:威力+110%~+150% / 异常状态发生率-18%~-12%
风爆是唯一一个有吹飞判定的魔法,也是风魔法中唯一一个单发伤害的魔法。集中锻造后901%/ 13PP 蓄能0.55s的性能也足以作为主力攻击魔法使用。风爆具有攻击判定向范围内的弱点/可破坏部位吸附的特性,在特定场合下非常有用(如打黑之民时不必锁定头部,只要锁定到肩部释放可以破头)。但是距离短,吹飞判定巨大的特点也让风爆在使用时不能那么随便。
小龙卷:
可选锻造:
效率3(推荐):PP消耗-10~-1 / 威力-25%~-15% / 异常状态发生率+3%
風斬3:威力+80%~+110% / 蓄能时间+0.15秒~+0.30秒
小龙卷具有短时间的吸附能力,另外还有把角色跟小龙卷位置连线上的敌人推至小龙卷位置的效果。小龙卷的非蓄力倍率为50%且效果不变,配合无心之形潜在和效率锻造可有597% / 8PP的客观DPP。
小龙卷有向上提升怪物高度的效果,对空中敌人慎用。
风弹:
可选锻造:
広域3:范围+1.20m~+1.40m / 异常状态发生率-18%~-10%
集中3:蓄能時間-0.50秒~-0.30秒 / 威力-25%~-10% / PP消耗-4
风弹会将途径范围内的敌人向路径轴心吸引,并具有击倒判定。蓄能时射程和吸附范围增加(向5机编队的中央机释放的话旁边4机都吸得到),不蓄能时弹速较快。
BOSS的基本战斗方式:
风环→攻击(普攻/法术)→敌人攻击处理(回避/JG/回复)→风环→……
增伤魔法:风环(ザンバース)
在风环内攻击的玩家会触发风环的一次风属性追击,伤害为原攻击的20%。
作为最强的辅助攻击魔法,风环在法系玩家心里应该相当清楚,这里不用我多赘述了,讲一点数据。
蓄能风环的持续时间约6.3秒,非蓄能约1.5秒
组队时风环→5次普攻→风环的循环可保证风环不断,solo时风环→6次普攻→风环的循环可保证自己的普攻不断风环。
风环的追击对同队篮圈Hit数有效,RaidBoss本里队友篮圈在风环的加成下一两秒就100了。
除了BO以外,其他职业的姿态系倍率对风环无效。
目前13星短杖潜在对风环有加成的:
強闘心(イデアルヘクセ)18%(仅对BOSS有效)
幻精天恵(アーレスウォンド)10%
機動応変・一式(エイトライオービット)13%(二式未确认)
終焉的侵蚀AIS受到的玩家伤害倍率是4倍,风环、复制箭、复制枪是16倍。
敌人攻击处理:
冲刺回避(ステップ):
向前冲刺一小段距离,并产生一小段无敌时间(约0.05秒)。无敌时间可通过冲刺进阶(ステップアドバンス)延长至最多0.25秒。
注意:虽然敲TE没有这种情况,不过在主副职都学习了冲刺进阶时,只有一方(高等级或同等级)会生效。
JG:法术蓄能屏障戒指(L/テックCパリング)
在可蓄能的法术蓄能时产生一次JG判定,判定时间为0.03秒×戒指等级,最大0.6秒(20级)。
注意:和常规近战武器的JG不同,法术JG后【没有无敌时间】,因此在面对多段式攻击(如加速鸟佛的空对地连突,人柱的能量弹连射)时还是应该回避。
当然,无论是回避还是JG,成立的前提都是玩家足够熟悉敌人的攻击模式。
鸟佛前哨战的视频,不算BOSS乱放的流弹的话就是无伤了
TE主攻魔法:光枪、暗爆、暗柱、风爆
光枪(ラ・グランツ)
可选锻造:
集中3(推荐):蓄能时间-0.70秒~-0.40秒 / 异常状态发生率-20%~-10%
闪光3:威力+140%~+210% / PP消耗+1~+8
光枪的集中锻造效果是全魔法中最高的(满锻造后蓄能时间只有0.3秒),加上一流的威力倍率,它是TE系魔法中DPS最高的。其高消耗也与敲TE优秀的PP回收能力相性良好。
暗爆(ナ・メギド)
可选锻造:
深闇3(推荐):威力+450%~+750%/ PP消耗+5~+15
広域3:范围+1.50m~+2.50m / 威力-600%~-300%
暗爆在所有魔法中拥有最高的单发伤害,但作为代价暗爆的咏唱时间也非常长,使用它需要良好的走位意识。
暗柱(ギ・メギド):
可选锻造:
集中3(推荐):蓄能时间-0.50秒~-0.20秒 / 异常状态发生率-18%~-6% /消費PP-3
深闇3:威力+120%~+150% / 充能时间+0.08秒~+0.16秒
暗柱配合集中锻造也有不俗的DPS,不过从释放到命中有小段间隔,很难命中移动的敌人。