这款所谓永恒,打着176的幌子,表面上不卖装备,但实质和免费区一样,仍然是商城模式
1.提高电脑配置,吸引有一定消费能力的玩家入坑。有这样电脑配置的,一个月收入还是中等偏上的,(强买的除外),这样1人骗个100来块还是不成问题的。
2.搞激活码,制造账号价格泡沫。北斗知道公测一旦弊端凸显(后面分析),会导致价格狂跌,进而鬼服,所以不停的弄激活码,饥饿营销,变相炒作账号价格,(其信心来源于玩家对176的情怀,所以再次侮辱了玩家的情怀)
3、鼓励公会、工作室加入,制造人气泡沫。永恒的设置模式,小怪也不怎么掉金币,地图、任务、挖矿、都是便于公会包场甚至用挂。这吸引了公会、工作室这些游戏蝗虫烘托人气。
3.散人毫无收益可研,升级装备全靠元宝消费。由于永恒的设置,散人游戏毫无收益可言(这和免费去游戏一样),无论是做任务、还是技能书、还是装备,都需要以金币作为基础进行所谓的重铸,或者是做任务的入场券。虽然没有商城,但仍然要大量购买金币,只是卖金币的收益是由北斗公司、工作室之间平分而已(免费区是完全由盛大独占)
4.技能变态,特别是铭文就是变相的免费区的心法。北斗公司很聪明的将铭文赋予装备之上,从而很巧妙的欺骗了玩家,但本质上,铭文是要靠金币洗出来的,而且铭文对之与普通技能,十分变态。本质上这就是免费区的心法。
4.高级饥饿营销,利用不断开新区。面对玩家的职责,北斗并没有马上一次性解决,再开新服。而是采取蚂蚁搬家式的一次次小改。而伴随这小改的是不断开新区,借着小改的名义,改一次,马上开一次新区,不断引诱玩家买激活码入新坑。
总上所呼,永恒的运营模式是以金币作为基本交易单位的新的商场模式,玩家购买到金币,就可以买到所有装备、技能,从而实现免费区一样的变态。