战士找平衡应该在T里面找,而不是去跟DPS作比较,就目前国服的版本而言,战士的输出高于另外2个T太多,仇恨也高,看狩猎爆发抢仇恨2个T都抢不过战士就知道了,归根结底就是技能设置不合理造成的伤害太高顺带仇恨不平衡,狂暴提高太多,FC基础攻击太高,另外就是死斗时间太短,地裂攻击稍低,等等问题。还有就是战场,战士一套能秒人,这根本就已经不是T的定位了。国际服3.2过后稍有改善,暗骑和圣骑在装备耐力增加了攻击的基础上,个别技能也提高了基础攻击,而战士基本没变,这样变相的加强了另外2个T,而削弱了战士,然而即使在这样的条件下,战士依然在3T里面稍高,不过也比现在的版本好多了,现在国服的版本内的战士,绝对是不平衡的