一楼为技能简要说明。
学习该技能,攻击计数累计4次(相当于整数=4),触发影子攻击效果,影子位于英雄的位置(重叠)。受目标单位在第四次计数下死亡,则不计累计次数(相当于整数=3)。将对下一个存活的攻击单位触发影子效果。
现该技能已知的问题如下:
1、影子出现后,有时不会对当前的目标进行攻击。比如,英雄正在攻击A,计数达到3时去攻击B,当计数达到4时,出现的影子,会返回去攻击A。而不是攻击当前正在攻击的B。
2、计数达到3时,A目标死亡,英雄去攻击下一个目标B的时候,影子会去找寻并不存在的A(0.5s内有这么一个动作),然后再返回来攻击离他最近的一个敌方可攻击单位。
3、学习该技能,第一次触发影子,影子的位置并不会按触发器里面写的立即移动到英雄的位置。但往后计数的时候,正常。
学习该技能,攻击计数累计4次(相当于整数=4),触发影子攻击效果,影子位于英雄的位置(重叠)。受目标单位在第四次计数下死亡,则不计累计次数(相当于整数=3)。将对下一个存活的攻击单位触发影子效果。
1、影子出现后,有时不会对当前的目标进行攻击。比如,英雄正在攻击A,计数达到3时去攻击B,当计数达到4时,出现的影子,会返回去攻击A。而不是攻击当前正在攻击的B。
2、计数达到3时,A目标死亡,英雄去攻击下一个目标B的时候,影子会去找寻并不存在的A(0.5s内有这么一个动作),然后再返回来攻击离他最近的一个敌方可攻击单位。
3、学习该技能,第一次触发影子,影子的位置并不会按触发器里面写的立即移动到英雄的位置。但往后计数的时候,正常。


麻衣子









