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回复:即时战略游戏限制apm的几种实现方法

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另外多说几句,不管是什么游戏,基础总是比大局观更有用的东西。比如围棋的基础是死活,基本死活都看不清的人是不可能有正确的大局观的;比如星际的基础是操作,手残的人意识再好也是吹牛;比如足球的基础是体能,跑不动的人在场上能干嘛呢。
基本功的练习很枯燥,但是能实在的提高玩家的水平,没有基础支持的什么境界,意识,大局观之类的都是无本之木。


16楼2016-04-01 21:16
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    谷歌说了限制的方法,让狗狗接上鼠标键盘插口,apm不会超过1000,超了也不会太离谱


    来自iPhone客户端17楼2016-04-01 21:18
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      2025-08-03 21:32:25
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      围棋就是个典型的例子,开始几乎所有棋手都觉得AI的判断有问题,AI吃亏了,实际上赢的总是AI,这说明受限于计算力,人类的价值判断并不是正确的,只是多年来主观上总结出来的规律。


      18楼2016-04-01 21:23
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        其实应该去下兵棋,不考验操作而且贴近现实


        来自手机贴吧19楼2016-04-01 22:44
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          可是感觉好像人类的多余操作很多啊,有的地方会习惯性多点,但电脑操作应该没什么多余的,所以人类很多apm应该算虚的(反正我总多点没用的= =),那么要找限定的apm值就够一段时间了


          IP属地:安徽来自iPhone客户端20楼2016-04-01 23:18
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            不管限制不限制APM,都证明星际这种 是 更考验选手操作的游戏 而不是什么战术
            意思就是APM完美 你再好的战术也打不过,不就是这意思,跟围棋根本不是一种东西


            IP属地:江苏21楼2016-04-02 00:07
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              不错哦,我觉得应该是鼠标和键盘的极限吧
              这样最起码保证了使用的工具一样,如同围棋使用了棋子棋盘
              至于人类达不到是人类的问题,使用相同的工具还要再限制加绳索,那就没意义了


              IP属地:山东来自Android客户端22楼2016-04-02 00:19
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                星际的乐趣之一就在于比拼操作 若双方都限制操作就会失去游戏非常重要的一块 要是只限制AI…那又显得不公平…说白了 这种电子游戏就不适合这样的人机交流


                IP属地:上海来自iPhone客户端23楼2016-04-02 19:04
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                  2025-08-03 21:26:25
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                  说白了就是不限制,人就没法打。
                  我只想知道,要是一直输,是不是会要求进一步修改规则,一直修改到人能赢为止?


                  IP属地:广东24楼2016-04-02 19:26
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                    如果人类可以通过思想直接操作游戏就不用限制,这是科技水平的限制


                    来自Android客户端25楼2016-04-02 19:35
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                      什么大咕咕,明明是大屁股啊→_→


                      26楼2016-04-02 19:51
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