有一款游戏,没有打打杀杀,有一款游戏,没有竞技。游戏可以是一种生活,也可以是一种创造。
剧情背景:
玩家一出生,便背负创造世界的命运,创造及破坏,创造出人类的社会,破坏了原本的自然生态。在这个世界中,有山、有水、有沙漠、有森林,有草、有树、还有很多不同种类的小动物。(接近于《我的世界》风格)所有的人类文明就需要玩家自行创造。
游戏职业介绍:
牧人:驯养动物获取食物、皮革、毛料等
农夫:种植各种农作物,获取各种粮食
矿工:收集各种矿产,如:煤、铁、铜、铝等
建筑师:建造各种建筑,游戏的发展与建筑师密不可分,当指定区域建筑物达到一定数量,行程自然的村落。随着游戏社会的发展,建筑师也不再仅限于修建房屋,建造城市,它还可以修路、修建港口、修建桥梁、修建火车等
商人:村落形成后才有商人,商人用来进行物物交易,比如,粮食交换矿产,矿产支付建筑师的酬劳,物物交易,仅限于在线交易,离线无法完成交易
银行家:当玩家聚集指定财富(财富指:房产、矿产、皮革、粮食等资源),可申请开设银行(钱庄)。形成基础的货币体系。货币的发行量与开设银行玩家的财富储备关联,该货币的流通,也仅限于与该银行有业务来往的商铺。
机械师:用于制造马辆、火车、帆船、轮船等
强盗(窃匪):窃取或破坏他人的游戏资源。"强盗"在实施窃取或破坏他人有效财产时,只要被其他玩家发现,可将该"强盗"的行为进行记录。玩家下线后,有一定的保护时间。在保护时间内,该玩家的所有资源无法被窃取或破坏。
警察(捕快):玩家自行组建的“捕快”可抓捕被记录在册的强盗。根据罪行的严重度判定一定时间的监禁。
剧情背景:
玩家一出生,便背负创造世界的命运,创造及破坏,创造出人类的社会,破坏了原本的自然生态。在这个世界中,有山、有水、有沙漠、有森林,有草、有树、还有很多不同种类的小动物。(接近于《我的世界》风格)所有的人类文明就需要玩家自行创造。
游戏职业介绍:
牧人:驯养动物获取食物、皮革、毛料等
农夫:种植各种农作物,获取各种粮食
矿工:收集各种矿产,如:煤、铁、铜、铝等
建筑师:建造各种建筑,游戏的发展与建筑师密不可分,当指定区域建筑物达到一定数量,行程自然的村落。随着游戏社会的发展,建筑师也不再仅限于修建房屋,建造城市,它还可以修路、修建港口、修建桥梁、修建火车等
商人:村落形成后才有商人,商人用来进行物物交易,比如,粮食交换矿产,矿产支付建筑师的酬劳,物物交易,仅限于在线交易,离线无法完成交易
银行家:当玩家聚集指定财富(财富指:房产、矿产、皮革、粮食等资源),可申请开设银行(钱庄)。形成基础的货币体系。货币的发行量与开设银行玩家的财富储备关联,该货币的流通,也仅限于与该银行有业务来往的商铺。
机械师:用于制造马辆、火车、帆船、轮船等
强盗(窃匪):窃取或破坏他人的游戏资源。"强盗"在实施窃取或破坏他人有效财产时,只要被其他玩家发现,可将该"强盗"的行为进行记录。玩家下线后,有一定的保护时间。在保护时间内,该玩家的所有资源无法被窃取或破坏。
警察(捕快):玩家自行组建的“捕快”可抓捕被记录在册的强盗。根据罪行的严重度判定一定时间的监禁。