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现在的BOSS战奖励不合理,我觉得应该按输出的百分比来分配奖金!

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现在的BOSS战奖励不合理,我觉得应该按输出的百分比来分配奖金!最后一个击杀的给一个额外的大概10到30万的击杀奖,而不是最后击杀的拿走所有的奖励,目前除了可以从头到尾击单挑杀boss的人(游戏战力排名前50左右),别的人基本无法单挑boss,必须合力击杀,有些人输出是低,但是好歹也有贡献!希望官方能修改一下打BOSS的机制改成按输出的百分比来平均分配奖金!@敢达决战


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2016-03-27 18:02回复
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    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2016-03-27 18:03
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      2026-02-18 01:59:45
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      百分比的计算可以四舍五入,不用那么精确


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2016-03-27 18:05
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        打boss阵容,打包子用红猪 zzz 奶熊霸,打精神力铠甲用红猪 88 zzz奶 打精神力请上全输出加奶,打boss都用zzz的合体技用zz来开启合体技,打包子熊霸用羁绊机师,这么阵容基本能稳吃20级以内所有boss,红猪的三技能有减防效果,字面没解释


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2016-03-27 18:14
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          每一级BOSS的血越来越多,伤害越来越高


          IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2016-03-27 18:45
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            您好,感谢您的反馈,我们会及时上报给相关部门的。


            IP属地:英国9楼2016-03-28 11:00
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              IP属地:上海10楼2016-03-28 14:40
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                今天馒头,全区就只剩10个人能一次单挑完了


                IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2016-03-30 18:28
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