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【js发布】Command Block For PE 命令方块

只看楼主收藏回复

哟,大家好,我是冰块。距离上次发布预告帖已经整整过了两天,搂搂终于完成了
这次最值得说的就是/eval <script>了,就是可以在游戏中使用js,完爆其他指令。具体在下面讲。
拿走了的童靴記得来反馈哦
本帖持续更新




IP属地:广东来自Android客户端1楼2016-03-22 17:32回复
    二楼蓝链


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2016-03-22 17:33
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      2025-12-21 04:36:18
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      三楼艾特


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2016-03-22 17:33
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        留名


        来自Android客户端4楼2016-03-22 17:34
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          下面开始解释了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2016-03-22 17:34
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            前排?


            来自Android客户端6楼2016-03-22 17:34
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              来自Android客户端7楼2016-03-22 17:34
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                首先介绍格式
                <> 必填
                [] 选填
                player 玩家
                entity 生物(包括玩家)
                0|1 0或1
                0-1 0到1之间,包括0和1
                boolean 布尔值:true false true:是 false:否
                int 整数
                double 小数
                type 效果名称
                @a 最近的玩家
                @r 随机一名玩家
                @p 全部玩家
                @e 全部生物


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2016-03-22 17:35
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                  2025-12-21 04:30:18
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                  /eval <script>
                  使用ModPEScript脚本语言,相当于js,钩子使用方法见下方
                  /kill <entity>
                  杀死实体entity,掉落物品
                  /killnpc
                  移除所有npc,不掉落物品
                  /gamemode <0|1>
                  切换游戏模式,0为生存,1为创造
                  /tp <x> <y> <z>
                  将玩家传送至x y z
                  /give <player> <id> <count> <data>
                  给予玩家player物品
                  /setblock <entity> <id> <data> [+x] [+y] [+z]
                  在entity坐标位置生成方块 +x +y +z为坐标偏移
                  /setblock <x> <y> <z> <id> <data>
                  生成方块
                  /level <int>
                  设置玩家等级
                  /xp <double>
                  设置玩家经验条的百分比
                  /clear
                  清空玩家背包,不包括盔甲
                  /clear appoint <id> <data>
                  清除指定物品
                  /clear keep <id> <data>
                  保留指定物品
                  /heal <entity> <int>
                  设置实体entity血量
                  /heal <int>
                  设置玩家血量
                  /hunger <double>
                  设置玩家饥饿值
                  /time set <day|night]
                  时间设置为白天或黑夜
                  /time set <int>
                  设置时间为int
                  /time add <int>
                  时间向后推移int
                  /summon <type> <entity> [name]
                  实体entity坐标生成实体type,名称为name
                  /summob <type> <x> <y> <z> [name]
                  坐标生成
                  /weather rain <0-1>
                  设置下雨等级,0为无雨,1为最大
                  /weather lightning <0-1>
                  设置闪电等级
                  /weather clear
                  清除所有天气
                  /effect <entity> add <type> <time> <level>
                  实体entity添加type效果,时间为time,单位秒,等级为level
                  /effect <entity> remove <type>
                  移除效果
                  /effect <entity> clear
                  移除所有效果
                  /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> <boolean>
                  将起始坐标x1 y1 z1结束坐标x2 y2 z2区域内的方块复制到x y z,boolean是否复制空气
                  /clone back
                  返回上一次复制前,退出存档无效
                  /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <id> <data> <boolean>
                  填充起始坐标x1 y1 z1结束坐标x2 y2 z2区域,boolean是否填充空气
                  /fill back
                  返回上一次填充前,退出存档无效
                  /fly <boolean>
                  设置玩家是否能飞行
                  /lookat <x> <y> <z>
                  让玩家的准星朝向x y z方块
                  /lookat <entity>
                  让玩家的准星朝向entity
                  /enchant <type> <level>
                  附魔手中物品


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2016-03-22 17:36
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                    钩子使用方法
                    比如需要使用这个钩子
                    function useItem(x, y, z){}
                    只需要改变一下格式,改成
                    this.useItem=function(x, y, z){}
                    即可
                    newLevel()不可使用
                    selectLevelHook不可使用


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2016-03-22 17:37
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                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2016-03-22 17:37
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                        伸手坐等


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2016-03-22 17:38
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                          我么厉害的作品,没有50楼怎么发链接呢


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2016-03-22 17:38
                          收起回复


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2016-03-22 17:38
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                              2025-12-21 04:24:18
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                              好吧链接在30楼


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2016-03-22 17:39
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